-
GeForce FX5200
Moят Axle ima 5ns Samsung, което се равнява на 400 Mhz.
Едно не ми е ясно - защо някои хора имат огромни очаквания от евтина карта?? 5200 може точно толкова, колкото струва и е единствената от серията FX, която Nvidia не замени както 5600 с 5700 или 5800 с 5900.
-
GeForce FX5200
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Добре LordOfEvil ,кажи кое да препорачам на хората 5600 с 128МВ/чиста/ или 4200 със 128МВ ????
Защото разликата е 30$ между двте / МАНЛИ /
КОГА 5600 ще изпревари 4200 примерно с 30% че да си струва цената ???????
<div align="right">оргинално мнение на Vova</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
5600 ще е по добре след време, сегашните игри не са оптимизирани, камо ли да поддържат ДХ9 - т.е. 5600 е по-дългосрочна инвестиция. А ако има новите 5600 дето са с по-висок core и с промени в логиката още по добре...те са забележимо по-бързи ама не знам дали ги внасят вече...май не...
Кофти е да се прецени защото 5600 притежава половината сила на 4200 като текстуриране, но е 2 пъти по-бърза при изчисления. Текстурирането се увеличава с разделителната способност, но не е единствения фактор, скороста на обмен с паметта също е важна, именно за това 4200 не е 2 пъти по-бърза от 5600 при високи резолюции. От друга страна шейдърите не се влияят от текстурните блокове, а със всяко по-ново поколение игри се използват все повече. Старите шейдъри на 4200 са по-бързи от тези на 5600, но 5600 поддържа нови, които са в пъти по-добри като качество и скорост от старите спецификации. При такава разлика бих избрал 5600 - на сегашните игри е по-бавна, но с малко, което не оказва влияние на играта и не е фатално.
-
GeForce FX5200
Vova ето ти малко от личните ми данни бях с 4200
3DMARK2002 - (~8000) 3DMARK2003 (~1200)
сега с 5600
3DMARK2002 - (~6000) 3DMARK2003 (~2100)
Обаче 5600 има един огромен (+) спрямо 4200, Antialiasing-a и Anisotroping Filtering-a почти не я товарят.
С последния детонатор 45.24 (CPU Intel P4 1.6Ghz)
5600 - 3DMARK2003 (2411 МРАК)
(баси как лъжат тия)
-
GeForce FX5200
Благодаря и на двамата за изчерпателните отговори.
НО ,[;)]
аз не ползвам Antialiasing-a и Anisotroping Filtering-a ,което ме навежда на мисълта ,че 4200 при нормална 1024-ка няма да изостава
повече от 10% спрямо 5600 при новите игри ?!?!?!?
Или греша за 10% !!!
-
GeForce FX5200
Това че не ги ползваш е защото не можеш да ги ползваш на този етап [:)] разликата е огромна с тях.
Тези 10% са мъглява работа... трябва да си дръпна пак DOOM 3 алфата .... а ме мързи [;)], но давам поне 30% забавяне
-
GeForce FX5200
Аксел ГФ4 ти4200 64мб струва 80$ , 128mb e 103$. Ако има някой който си е напазарувал 64мб вариант с агп 8х, бих го помолил да напише впечатления и резултати. А аз с MSI GF4 ti4400 правя 14580 точки на 2001, какви са тези 8000 колега :)
-
GeForce FX5200
Каква ти е системата ????
Колко си о/с ??
[}:)][;)][:)]
-
GeForce FX5200
DeathKnight ,да 30% но сега 4200 е с 10% по-барза - 30% = 10-15% наи- много да се забави и то на някои игри след 8-9 месеца .
Пък и разправят ,че 5600 не подаржа ultra shadow за новите игри.
П.С. Някои да ми даде линк за тестове на карти при DOOM3
10x
-
GeForce FX5200
Kokosh Kude go namirash tozi Axle za 80$, kaji mi da si kuoia, suvsem seriozno!
-
GeForce FX5200
Мъната е луд, аз искам 5900 про за към 120$ ако може. То тва пентиумче 1.6 е слабичко, за това. АМД на 1.6 ГХз ще мине 10000 от раз.
Тестове на DOOM III имаше на някой от извесните руски сайтове, както и при чичо ви том.
Vova - не виждам защо да не ползваш анисотропно филтриране след като при 5600 е динамично и не товари почти, а файдата от него е че текстурите не ти се разминават в далечитана, а си остават sharp. Както виждаш разликата межру свете карти на 3д марк не е 10 а почти 100%. Именно тва се опитвам да обясня - 5600 е достатъчно бърза да се играят всички сегашни игри, а за в бъдеще ще си показва все повече и повече силата. А за 130 продават някакъв сафир радеон 9600 не про. Сметката ти с процентите не е вярна изобщо. 5600 не поддържа ултра shadow, но и 4200 не прави изключение. Още една причина да избереш 5600 е че в бъдеще запълващата сподобност няма да е толкова важна, в новите игри се използват повече полигони, които са геометрична информация, в обработката на която 5600 е определено много по-силен. Да не говорим за вертексните шейдъри в DX9, които позволяватна едно просто геометрично тяло да му се приложи някаква карта за релеф и разбира се хардуерно броя на полигоните да се увеличи многократно, което води до много по-голяма детайлност. 5600 има предимства и при изчертаване на открити пространства със сложен релеф, като също хардуерно намаля броя на полигоните в далечината, като в зависимост от тия дето са правили играта може изобщо да не се забелязва. Да не говорим за другите възможности за по-реалистично движение на модели, бърз АА, по добрия енкодер...аве направо вече се чудя ако излезе DX10 кво ново ще измислят
-
GeForce FX5200
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">1-Още една причина да избереш 5600 е че в бъдеще запълващата сподобност няма да е толкова важна, в новите игри се използват повече полигони, които са геометрична информация, в обработката на която 5600 е определено много по-силен.
2 - Да не говорим за вертексните шейдъри в DX9, които позволяват на едно просто геометрично тяло да му се приложи някаква карта за релеф и разбира се хардуерно броя на полигоните да се увеличи многократно, което води до много по-голяма детайлност.
3 - 5600 има предимства и при изчертаване на открити пространства със сложен релеф, като също хардуерно намаля броя на полигоните в далечината, като в зависимост от тия дето са правили играта може изобщо да не се забелязва.
4 - Да не говорим за другите възможности за по-реалистично движение на модели... бърз АА ....</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
<div align="right">оргинално мнение на LordOfEvil</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
1 -какво те кара да твърдиш че геометричния процесор на 5600 е по-бърз от този на ГФ4?
2 - глупости, НВ не го поддържа дори софтуерно
3 - вж т.2
4- ........
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Не че признавам 3д марк за тест обаче факт е че само той и doom III принадлежат към така нареченото ново поколение игри</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
D3 иска ДХ7 ускорител, всичко нагоре може да изкара еднаква картина, разликата ще е в скоростта - ДХ8 картите ще рендват на по-малко пасове, НВ30/35 ще имат собствен още по-оптимизиран "път" за рендване. Се едно да кажеш че GunMetal e DX9 игра ...
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Това ми напомня на едно време, когато dreamer пищеше срещу целия свят със онова бъгавото Киро.. е сега няма киро...[/quote]
на бас? :)
колкото до това коя карта какви перспективи има - http://www.ixbt.com/video2/connect3d-2-part2.shtml#p24
коментарите са излишни
ИМХО5200 ще си струва 50-те долара ..... :) когато струва 50, ако искаш нещо по-перспективно - след 2 месеца излиза 5700 .... и цените на 5600У и 9600Про ще се сренат докъм 100 (дано)
-
GeForce FX5200
10x на всички [:D]
Защото мисля да ъпгреидвам 20 машини в зала и се чудя ???
1.Кога ще е наи-изгодно да ъпгреидвам ???
2.Коя карта да избера 4200,5200,5600 ????
3.Мисля кам края на Серптември когато излезе Халф2 / за да видим какви машини ще иска/ ,пък и цените [:p]
ще паднат
-
GeForce FX5200
1 - твърдя го защото е така - 4200 - около (под) 60 000 000 триъгълника/сек - 5600 - около (над) 150 000 000 триъгълника/сек (5800 - 500МХз - 350 000 000)
2 - това е част от спецификациите на DX9, който се поддържат от 5600 - това че девелъпърите не ги ползват си е техен проблем (HL2 има частично използвани, DOOM III е OpenGL - там сами си пишат шейдърите)
3 - вж т.2
4 - ако замениш многоточието с членоразделен отговор може и да си направя труда да ти разсея неяснотиите
Още повече надеждите ти за 100$ няма да се реализират в близките години, те трябва да почнат да подаряват 5200. Нали тая карта си има и производствени разходи, транспорт.. да няма да я продават на загуба я. Ако паднат до 150 тая година (про и ултра) ще е добре. 5200 ще си струва 50$ както сега струва 60$, няма смисъл да чакаш 5 месеца да падне 10$ - все пак темата беше относно дали си струва 5200...
-
GeForce FX5200
Вова, виж цените на http://www.cmm.bg/cgi-bin/most/pricelist.pl
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">GEFORCE4 TI4200/64 DDR/AGP 8X 80.5 83.5 86.5
GEFORCE4 TI4200/128 DDR/AGP 8X 101.0 105.0 109.0
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
А конфигурацията ми я има в сигнатурата - просто цъкаш на малкото интел лого :)))
Лорде, не го знам тоя Мъната, на мен ми викат Мъни :)
-
GeForce FX5200
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">1 - твърдя го защото е така - 4200 - около (под) 60 000 000 триъгълника/сек - 5600 - около (над) 150 000 000 триъгълника/сек (5800 - 500МХз - 350 000 000)
2 - това е част от спецификациите на DX9, който се поддържат от 5600 - това че девелъпърите не ги ползват си е техен проблем (HL2 има частично използвани, DOOM III е OpenGL - там сами си пишат шейдърите)
3 - вж т.2
4 - ако замениш многоточието с членоразделен отговор може и да си направя труда да ти разсея неяснотиите
Още повече надеждите ти за 100$ няма да се реализират в близките години, те трябва да почнат да подаряват 5200. Нали тая карта си има и производствени разходи, транспорт.. да няма да я продават на загуба я. Ако паднат до 150 тая година (про и ултра) ще е добре. 5200 ще си струва 50$ както сега струва 60$, няма смисъл да чакаш 5 месеца да падне 10$ - все пак темата беше относно дали си струва 5200...
<div align="right">оргинално мнение на LordOfEvil</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
Твърдиш го, без да съзнаваш че броят триъгълници без допълнителни условия като степен на точност и структуриране на вертексния масив нищо не означават. Вертекст може да се опище с от 11-над 30 байта, 1 триъгълник с 3 вертекса, 2 триъгълника могат 6 могат и с 4....