Защо на малките американчета трябва да ..
.. се забрани да играят на компютърни игри.
След случая в онова училище където тинейджър обладан от идеята че е главен герой в Quake застреля 23-ма души включая себе си ето поредната подобна случка
[url="http://theregister.com/content/54/32765.html"]тук{/url]
Говори се че са виновни кървавите игри подтикващи към насилие. Само че за момента не съм чул за такъв случай извън щатите (може и да греша) Кой ли е виновният в случая...
Защо на малките американчета трябва да ..
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">.. се забрани да играят на компютърни игри.
След случая в онова училище където тинейджър обладан от идеята че е главен герой в Quake застреля 23-ма души включая себе си ето поредната подобна случка
[url="http://theregister.com/content/54/32765.html"]тук{/url]
Говори се че са виновни кървавите игри подтикващи към насилие. Само че за момента не съм чул за такъв случай извън щатите (може и да греша) Кой ли е виновният в случая...
<div align="right">оргинално мнение на fori</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
<font color="yellow">Quake + свободна продажба на оръжие = инцидента в САЩ</font id="yellow">
Че къде се продава другаде свободно оръжие? В Р.Б. ти искат около 30 !!! документа + около 1000 лева разноски. При тази бедност в Р.Б. само бандитите си позволяват оръжие, но те пък не играят Quake. [:)]
Защо на малките американчета трябва да ..
Колкото и да не ни е иска е истина, че прекаленото игане на някаква игра психира човек и го кара да извършва доста глупости от рода на тази по - горе . Преди имаше случай пък с counter strike . Едно момче избило 7 учиника май беше с калашник да види какво е усещането . Преди време четох, че в гърция е излязал закон за компютърните игри да бъдат махнати от залите и, че се забранява игрането на всякакви 3-д шутари. Не ми се иска да го казвам ама май така се получава от многото игране на такива игри. И децата и игрите са виновни за тези случаи . Все пак това са игри с убйства и подтикват към такива работи понякога.
Защо на малките американчета трябва да ..
И аз не съм чувал за друг случай извън Щатите, но не мисля, че причината е в по-малката склонност към насилие в другите страни. Най-честата гледка в нашите клубове (при игра на цитираната GTA) е хлапе на 10-12 години, което трепе наред пешеходците и идея си няма какви мисии може да изпълнява...
Съществените проблеми на американците в случая са най-малко три:
1. Изключително либералното законодателство по отношение притежаването на оръжие.
2. Параноята на повечето американци, която ги кара да се въоръжават.
3. Чувството им за превъзходство над останалите (нещо което се формира в резултат на държавната им политика), оттам и очакването за безнаказаност, което от своя страна води до отпадане на сериозна задръжка - страхът от възмездие.
И трите гореизброени проблема не съществуват едновременно в никоя друга страна, ergo...
Защо на малките американчета трябва да ..
с вси4ко което казахте съм съгласен ! но я поглденнете от кой е създанена америка ?!?!? Колумб е патъвал с банда жадни за богатство пир и разврат "свои колеги" които ги е намерил из между стотиците разбоиници из Европа ! и кво е станало после тия бандити са избили изтинските американци/ индианците / и тези потомци които днес живеят в америка за неиволюирали наследници на банда разбойници и убици ...! вие каквоо4аквате от тях ?!?!? освен това което се слу4ва .... насилие от всякакъв род и срещу целия свят ..........
Защо на малките американчета трябва да ..
Аз съм виждала и игра и филми с основен елемент - разбиването на самолет в единия от близнаците. Дори мисля, че на "Умирай трудно 2" го има на като реклама - на обложката на касетата и ДВД-то, както и на плакати. Американците просто сами си дават идеите..[:(!]
Защо на малките американчета трябва да ..
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">с вси4ко което казахте съм съгласен ! но я поглденнете от кой е създанена америка ?!?!? Колумб е патъвал с банда жадни за богатство пир и разврат "свои колеги" които ги е намерил из между стотиците разбоиници из Европа ! и кво е станало после тия бандити са избили изтинските американци/ индианците / и тези потомци които днес живеят в америка за неиволюирали наследници на банда разбойници и убици ...! вие каквоо4аквате от тях ?!?!? освен това което се слу4ва .... насилие от всякакъв род и срещу целия свят ..........
<div align="right">оргинално мнение на mxkolev</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
mxkolev, тук не съм съгласен с теб . Искаш да кажеш, че цялото многомилионно население на САЩ е дело на разплода на някакви си разбойници и жадни за пари европейци ? Не мисля така . А това, че Америка е можеби страната с най-силноизразеното насилие е вярно . И според мен едни от главните причини са тези които посочва Раид по-горе. Колкото до инцидентите породени от 3-д шутарите ... в това не са виновни само игрите - главна роля имат и самите АМЕРИКАНЦИ . Те до такава степен глезят своите "мили рожби", че в даден момент американските пикльовци си мислят, че всичко им е позволено и по-лошото, че могат да го правят безнаказано ... ! Това ще продължава докато продължава и безотговорното поведение и разпуснат контрол на повечеро америкаснски родители . Накрая ... дано повече няма такива инциденти и да не се вземат човешки жертви заради болните геймарски мозъци на изрудясали келешчета независимо от народността им . Амин !
Защо на малките американчета трябва да ..
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote"> Преди време четох, че в гърция е излязал закон за компютърните игри да бъдат махнати от залите и, че се забранява игрането на всякакви 3-д шутари.
<div align="right">оргинално мнение на CreatoR</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
Верно е Creator, но причината е съвсем друга. Гърците са болни мозъци на тема хазарт. Залагат на невъобразими неща, включително и на PC Games. Та в тази връзка е забраната. И е за всички, на само за шутърите. Имам приятел [силно казано] в данъчната им полиция, които се грижат за финансовата дисциплина, та той ми каза ...
Защо на малките американчета трябва да ..
Ето една статия по-въпроса (дано не ме съдят от списанието :) , статията е много добра прочетете я (сканирах я грубо сигурно има разместване на текста -специални благодарности на автора- Иван Георгиев :
""Тийнейджърът Робърт Щайн-хойзер, който уби 16 души щ бив-шето си училище (преди около месец - бел. ред.), след което се самозастреля, си падал по игри с насилие, посещавал курсове по стрелба и държал родителите си в неведение за унизителното си изключване от училище, обяви полицията..."
Из статия на Уапоо относно наско-ро разигралата се трагедия в гер-манско училище.
Иван Георгиев
Р
обърт си падал по компютърни игри, в които има много стрелба. Съществена информация ли е това? Може би да, а може би просто напоследък стана практика в медии-те да се представя виртуалната ре-алност като източник на всеки грях сред подрастващите. Вероятно има някаква доза истина. Аз обаче не съм убеден, че само игри като Оиаке и екшън филмите са в дъното на всич-ки трагедии, разиграли се пред пос-ледните години, в които нееднократ-но американски (а отскоро и евро-пейски) тийнейджъри трепят като пилци своите учители и съученици. Има нещо гнило, нещо неизказано и е глупаво да си мислим, че с прокар-ването на закони, с които се забраня-ва продажбата и даването под наем на малолетни на игри с бруталности ще се решат проблемите.
19-годишният Робърт Щайнхозер имал игри с насилие, харесвал филмите за Терминатор и посещавал курсове по стрелба преди да си от-мъсти за изключването от училище като застре-ля 16 души, сред които учители, съученици, един полицай и накрая себе си.
Частично... да, но изцяло никога!
Преди да изложа тезите си, ис-кам още от началото да стане ясно, че не съм на ничия страна, не обви-нявам никого и не се смятам за ме-сията, който ще донесе мир и лю-бов на земята. Тъй като четете то-зи материал в геймърско списание, е логично да смятам, че, също като мен, харесвате игрите и всякакви нападки в медиите към нашата об-щност ви карат да се чувствате ка-то, едва ли не, второ качество хо-ра. Но никога няма да се стигне до-ри до наченки на консенсус, ако геймъри и не-геймъри водим абсо-лютно безцелни дискусии, озагла-вени "За и против игрите". Компю-търни игри има и ще продължава да има, поне докато бизнесът с тях е печеливш, а това значи още дъл-го време, като се има предвид, че гейм-индустрията вече носи не по-малко приходи от киното.
Да се върнем към темата! Защо е всичката тази агресия и нападки към виртуалните стрелби и насилие? Моето мнение е, че това е най-еле-ментарният метод
да се избяга
от отговорността,
която носи всеки родител към своето дете - за неговото възпита-ние и изграждането му като норма-лен член на обществото. Прави ми впечатление в историите на всички трагични случаи, че в един момент майките са изпуснали юздите и
СагтадеМоп 2 бе цен-зурирана до неузнава-емост в страни като Германия. Пешеходци-те бяха заменени със зомбита, а кръвта бе зелена и приличаше повече на слуз. Подоб-на цензура застига по-вечето продукти с на-силие в някои страни от Европа и Южна Америка.
после не са могли да си върнат кон-трола. Казах майките, защото е ин-тересен и фактът, че в повечето случаи бащите на тийнейджърите-убийци са престанали да бъдат част от живота на децата си в мно-го ранна възраст или никога не ги е имало. Там, където ги е имало пък, може би са дърпали юздите в неп-равилна посока като са поощрява-ли уроците по стрелба на синовете си и не са възпрепятствали по ника-къв начин достъпа им до оръжие. Съществува твърдение, че момче-тата, които растат без баща около
Мог(а1 КотЬа! бе първата игра, която събуди интереса на политиците в САЩ и стана причината за основаването на рейтинг системата Е8ЯВ, използвана за определяне на най-подходящата аудитория на даден продукт от развле-кателната индустрия. Е8НВ продължава да има по-скоро препоръчителен, отколкото задължителен характер.
Соип1ег-81пке и всички останали игри, в които има интензивна стрелба, са сочени от морализаторите като "тренировъчен софтуер за убийци".
себе си, стават или прекалено сви-ти, или прекалено разюздани. И в двата случая развръзка от типа на училищно клане не е особено изне-надваща. Родителите обаче не мо-гат да бъдат изцяло отговорни за изграждането на младия човек, за-щото не са единствените влияещи фактори. Не по-малък ефект оказ-ва средата в училище и на улица-та. Негативният им ефект може да бъде поне намален, но това рядко става, особено при самотните рабо-тещи родители, при които трудното изхранване и обличане на децата "изяжда" времето за приятелски разговори и споделяне на пробле-мите. Къде е мястото на игрите с насилие във всичко това? Ролята на кървавите игри е съвсем малка или почти никаква. Вярвам, че е на-пълно разбираемо тийнейджър, който е неуправляем снаряд още от "първите седем години" и показва афинитет към насилието като цяло, да харесва и да се интересува от всичко свързано с него - продукти на гейм-индустрията, филми, ко-микси, в които има много кръв и въ-обще графично изобразяване на нещата, които го вълнуват. Също така вярвам, че
игрите с насилие не са "школи за убийци",
нито пък продавачите на такива продукти са "търговци на смърт". Подобни крилати и необосновани фрази са чисто словесно ръкоблу-дие, зад което в повечето случаи се крият финансови интереси. Казано на езика на математиката, някои хо-ра се опитват да измъкнат шест-цифрени обезщетения от гейм- и филм-студията, а за целта са заве-дени съдебни дела, чиито брой е трицифрен и нараства... Нима пари-те ще донесат търсената утеха?
Майката на Шон Уоли смята, че синът й бил така обсебен от играта ЕуегОие$1, че след двугодишна изолация в непрестанна игра, изпаднал в депре-сия, развил шизофрения и накрая се самоубил. Тя съди 8опу за голямо обезпечение...
Докато от едната страна геймъри-те се опитват да защитят достойнс-твото си и да докажат, че "незаслу-жено са представени като лумпени, които се редят на опашки, за да се-ят ужас в училищата, стрелят по учители и полицаи и ограбват стар-ци", от другата страна на барикада-та се
събират подписки за забрана на игрите
с насилие и демонстративно се чупят компакт-дискове с провока-тивна музика и "софтуер за трени-ровки на убийци".
Властимащите пък са се хванали за главите и се чудят как да решат най-елегантно проблема с недовол-ствата на двете страни. В Европа, най-вече във Великобритания и Гер-мания, отдавна тегне цензура. В иг-
рите се лее зелена кръв, стреля се по зомбита или роботи, променят се неудобни сюжетни линии и какво ли още не. След последната касап-ница в Германия се заговори за още по-строга цензура. Това е неп-равилният подход. Дори лаиците вече знаят къде в Интернет да си изтеглят патчове, с които да закър-пят окълцаните от цензурата еле-менти.
В консервативна Америка предло-женият проектозакон е значително по-смислен и либерален. Той гласи, че е нелегално да се продават или отдават под наем на малолетни (оп-ределението за малолетен варира в различните щати на Америка и от-делните държави, но средно това е възрастта до 14 години - бел.ред.) игри, в които има обезглавявания, всякакви ампутации на крайници, убийства на хора с хладно оръжие или чрез битка, изнасилвания, ка-тастрофи с превозни средства и други углавни престъпления. Игри с насилие могат да бъдат продавани на непълнолетни лица (над 14 г.), стига да не са маркирани за про-дажба само на възрастни.
В съдилищата на САЩ обаче имат смесени мнения за подобни проектозакони. В щата Мисури той бе отхвърлен още на първо четене, докато в Индианаполис разисквани-ята дори стигнаха във върховен съд, но и там предложеното бе сметнато за неуважително с довод, че "нормалните младежи могат да правят разлика между реалност и измислица".
Дори да бъде приет подобен за-кон, убеден съм, той няма да възпре формирането на масови убийци. Тях ги е имало много преди киното, те-левизията и компютрите, а и е вре-ме да признаем пред себе си, че светът, в който живеем, с нищо не е по-добър и от най-бруталната ком-пютърна игра. Като геймър мога да кажа, че ужасиите по новините вся-ка вечер ме влудяват много повече от Оиаке, Мог(а1 КотЬа! и СагтадесУоп, взети заедно, защото виждам как шепа властолюбци и фанатици играят Соттапд & Сопдиег с живи хора и не им пука, че хората умират, но не като им се пръскат пикселите и разчленяват полигоните... а истински!
В статията са използвани цитати от публикации по темата в Интернет."
Защо на малките американчета трябва да ..
"Майката на Шон Уоли смята, че синът й бил така обсебен от играта ЕуегОие$1, че след двугодишна изолация в непрестанна игра, изпаднал в депре-сия, развил шизофрения и накрая се самоубил. Тя съди 8опу за голямо обезпечение..."
А тази майка къде е бляла, докато синът и е играел денонощно и защо не е взела никакви мерки - то после е лесно да съдиш някоя компания..поне пари ще изкараш, а и прехвърляш цялата отговорност върху друг. А и колко психопати има дето и без игри са си такива и колят и убиват невинни хора. Според мен ако се оказва по-строг контрол в къщи - тоест да няма висене с часове пред компютрите и повече разговори с децата и вникване в техните проблеми, мисля, че нещата няма да са чак толкова зле. Просто е адски лесно да се обвиняват другите за проблемите, особено ако са големи компании, разполагащи със солидни средства.
Защо на малките американчета трябва да ..
MEPHISTO, има една приказка "кръвта вода не става" ....... така 4е синовете и внуците на разбойници са възпитавани като такива в семействата си ! и проблема в самото общество се корени именно там !!! и докато ти и аз мислим за житеиските си проблеми и сядаме да игаем някой шутър за да се разтоварим американците им е интерсно какво ше стане ако го пробват на живо ....
Защо на малките американчета трябва да ..
Защо на малките американчета трябва да ..
Очаквайте статия в 24 часа:
Геймър вдига мъртви из Орландовци
Не ще има вече покой за мъртвите - споделя 50-годишния гробар Бай Григор от траурната агенция "Последен Полъх" в ЦСГ. Всичко започнало преди 2 седмици, когато в агенцията постъл служителя Д.К. Бай Григор бил крайно против, понеже горепосочения бил бивш компютърджия и страстен почитател на Diablo 2 - Дяволска му работа. Всичко вървяло добре, но след няколко дни колегите намерили няколко отворени гроба и нечисти символи написани около тях. Пръв ги видял Манго - копача и веднага доложил на командването. Д.К. отрякъл всякаква връзка с инцидента, докато не преровили раницата му и намерили 2 книги със заклинания. Тогава започнал да беснее и да заплашва с мъчителна смърт тружениците. В разразилата се схватка Бай Григор останал на 3 кръв, а останалите били помляни. Пред очите му бившите клиенти започнали да се измъкват от гробовете. Ужасен той побягнал...
Това е живото доказателство, колко опасни са компютърните игри. В много от тях се стимулират действия като кражби, убийства, изнасилвания и т.н. Опастността идва, че играещите се един вид "специализират" в тези действия и знаят как да действат в подобни ситуации, като например сблъсък с полицията. Това едва ли е и единственият случай на усвояване на тъмни ритуали от геймър.
Аз защитавам другата теза - по принцип човека е склонен към насилие. По един или друг начин той намира начин това насилие да го изразходва - скандали, спорове, побоища ... убийства. Тези които го трупат в себе стигат до другата крайност - шизофрения. Игрите са просто един от многото начини за изразходване на насилието. Обаче хехе.. това е само ако печелиш, ако губиш ефекта се индуцира и е точно обратния.
Защо на малките американчета трябва да ..
Back to the primitive, back to the primitive... Кръв, игрите показват кръв? Брей, колко кръв, черва и размазан мозък съм виждала по тези игри. И какво. Един ден виждаш кръв, черва и размазан мозък на паважа пред къщи - ето тогава идва нещото, което те "уврежда". О, повярвайте, има разлика между оцветените пиксели и това, което преживяват т.нар. "увредени деца" всеки ден. Катастрофи, линейки... кръв. Трупове, рани... кръв. Пред къщи, пред училището, пред болницата, пред дискотеката.
Игрите ли са виновни... ?
Защо на малките американчета трябва да ..
"Дори да бъде приет подобен закон, убеден съм, той няма да възпре формирането на масови убийци. Тях ги е имало много преди киното, телевизията и компютрите"