-
Картинки от НОММ 5
НЕ съм ял бой на 3-а, просто не ме кефи, мога да бия цяа армия само с 2-а герои без армия, да не говорим 4 ее много по яко да събираш армия всеки ден отколкото всяка седмица. Верно е, 4е парите са малко по-малко и може д аправиш само по 1 вденица от ниво, ама това се компернсира от други хубави неща :).
-
Картинки от НОММ 5
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Нищо не разбирате вие от Heroes щом 3ката ви радва повече от 4ката..</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
Дааа бе - 4ката може да радва само децата с графиката ;)
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Не можете да я гледата щото сте свикнали на тъпата тройка и ви кефи мизерната й графика</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
В графиката на тройката е вложено много повече усърдие от колкото в тази на четворката и определено няма да са много хората, които ще я нарекат мизерна.
-
Картинки от НОММ 5
Графиката може да прави игри, но не Нeroes!
Heroes го прави едно нещо, което в 4-ката го няма - простотата.
Най-великата стратегическа игра има само дъска с 64 квадратчета и 16 фигури. Колкото по-сложно, толкова по-тъпо!
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">А и King's Bounty не сте виждали сигурно [:)]
<div align="right">оргинално мнение на DeathKnight</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
Не само съм виждал, а съм го играл денонощно, както и всички хироуси след това. [:p]...
...а ти праим един? [8D]
-
Картинки от НОММ 5
Ами то не е много сложно да играеш на четворката. Просто е много по-добре балансирана откъм важността на разни вторични умения които никои не искасхе да развива в тройката.(напр. Nobility&Scouting)
-
Картинки от НОММ 5
Това за уменията е вярно, ама 4-ката пак си остава СХИТ ;)
-
Картинки от НОММ 5
Какво е вярно ?
Nobility в H3 няма, а scouting-a във WoG - независимо дали за 2ри герой (бърз скаут), или такъв - дипломат е много важен, дори и да разкарваш extra Rogues...
Излишни secondary skills няма, освен Navigation на карта без вода... ;)
-
Картинки от НОММ 5
Типичен герой в тройката е магьосник с четирите школи Wisdom и умението за Spelpoints. Kато вдигнесх в два или 3 замъка пето ниво на кулата стой та гледай. Armagedon и ChainLightning и малко Black Dragons и картата е мината.
-
Картинки от НОММ 5
Защо ни каза, dick, ами сега всички ще станем мега силни ;) ...
Колко жалко, че един орб, едно наметало или просто resistance skill-а могат да опропастят супер-стратегията ти.
Още нещо - ако на random map съперника ти (не говорим за игра срещу AI (a.k.a artificial idi`ot), нали?) те остави да си построиш в 3 замъка level 5 mage guilt, значи не може да играе.
А комбинацията Tower/Wizard е "невъзможно трудна" за изиграване, най-малкото, защото това е най-скъпият замък, пътят до lvl 4 единица (magi) е най-ненормалният от всички а Giants/Titans sux....
С други думи - Might versus Magic.
-
Картинки от НОММ 5
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Типичен герой в тройката е магьосник с четирите школи Wisdom и умението за Spelpoints. Kато вдигнесх в два или 3 замъка пето ниво на кулата стой та гледай. Armagedon и ChainLightning и малко Black Dragons и картата е мината.
<div align="right">оргинално мнение на dick</div id="right">
</td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">
[?] Интересно ми е за какво помага мистицизма в тази ситуация [?]
п.с. интересни стратегии могат да се родят при играта с/у 1 комп, пък бил той и на 200% трудност [:p]...
...например "кончето пасе трева" е практикувана от голяма част от "играчите" и е много печеливша - за няколко часа омазваш цялата карта и се записваш на първо място с 440 точки [^]
Ураааа! [:D][:D]
-
Картинки от НОММ 5
Интересно ми е за какво помага мистицизма в тази ситуация
Не е мистицизма, а умението което вдига броя на точките. На езика ми е ама откакто излезе HoMM4 тройката не съм я играл така че не мога да го нарека точно. Плюс това я си признайте, кой от вас играе с Might стратегия. Никога не съм го правил, защото ми се вижда много гадно да чакаш цяла седмица за да се освежиш, докато кладенчето е друга работа. Плюс това магьосника по-лесно защитава замъците си, нали има ТоwnGate, a на HoMM3 виждаш цялата карта и е по-трудно да те изненадат нали няма Fog of War?
-
Картинки от НОММ 5
Това умение се нарича Intelligence, но стратегията за която говориш е безмислена, защото няма ситуация при която се нуждаеш едновременно от expert level във всички магии. Earth и Air са задължителни ако ще се правиш на магьосник, а Fire ти тябра само ако си Inferno или Conflux.
А относно "Might"-а ..... и тук си много прав, Crag Hack и Gundula с тези Ancient/Ghost Бехемоти удрят като момиченца, за нищо не стават, а на Tazar войските му мрат като пилци... ;->
-
Картинки от НОММ 5
Според мен добре развития герой трябва да има по малко и от двете, дори повече да се наблегне might skills...от маг. школите се развиват само Earth (задължителна) и Fire, другите две са безмислени - от гледна точка на левел 4 и 5 магии. Earth ти трябва заради TownPortal, Ressurection или AnimateDeath - до известна степен, a Fire най-вече заради Berserk (може да реши в твоя полза почти всяка битка)...като добавим Wisdom и задължителния скил на героя, всички останали трябва да са might скилове. Аз лично не тръгвам никаде без горните три и още Pathing, Logistics, Offence...останалите по желание и според ситуациата.
Това си е мое мнение разбира се, никой не е длъжен да се съгласява :)
-
Картинки от НОММ 5
Много ще ти куца логистиката без въздушни... ма айде :)
-
Картинки от НОММ 5
Аз сум твърдо за magik-a [:)] .
-
Картинки от НОММ 5
nniki, от Fortress/Stronghold май не си ял бой....