Каква е приликата между судокуто и шахматното "творчество"?
Преглед за печат
Каква е приликата между судокуто и шахматното "творчество"?
Аз забелязвам единствено, че са квадратни, макар едното да е с 9х9, а другото с 8х8 полета и че и двете идват от Азия, но от различни нейни части.
Но пък съм сигурна, че не питаш за нито една от тези прилики. Заради кавичките...
Хмм... Тук може би по-скоро се търси общото в мисленето на двете игри (точно заради споменатата дума "творчество") - математически комбинации или нещо подобно?!.. :undecided: :081:
мммда И при двете игри, за да напрашиш някой ход, трябва да обмислиш следващите си ходове и развитието на играта напред. може би с тая игра шахматистите се учат да помнят разположението на цифричките (фигурите) при евентулано развитие на даден ход.
Хм... Судокуто не е ли швейцарска идея? Май някъде около 1700 г. е измислено, но наскоро става мания първо в Япония под това име... Не съм сигурен. А иначе май повече прилича на рубик-куб като начин на решаване. Като набереш достатъчно опит заучаваш готови комбинации, които прилагаш директно в дадени случаи. Може би като "Сицилианска защита" и други такива тайни шахматни мантри :) Дали това пък обяснява кавичките на "творчество"?
Много интересни като идея мнения но са прекалено общи. Имах като идея нещо по-конкретно. Под творчство в шаха се разбират и задачите. Макарче има причина да не използвам "задача" в условието на задачата.
Здравейте всички :016:
Надявам се, че приемате нови хора в клуба на главоблъскащите?!
Първо ще започна с една статийка за СУДОКУто:
Чудех се дали да поствам и една 20-30 страници статия за шаха, ама реших да не flood-я много :oops:Код:The SUDOKU Craze
In the United Kingdom, a massive new audience had materialized suddenly for this unassuming puzzle. The place of its ascent left us a little breathless. So how did it happen?
On a trip to Tokyo in 1997, Sudoku came to the attention of a puzzle enthuasiast called Wayne Gould. He devised a computer program to generate them and, last autumn, he visited The Times to sell Sudoku!
Features editor Michael Harvey went down personally to escort Mr. Gould from premises, but surprisingly soon found himself absorbed in solving a puzzle. Within days, Sudoku had appeared in The Times, The Daily Mail, and The Daily Telegraph. The Independent began to publish three puzzles. As a spoof, The Guardian printed a Sudoku on every page. (By the way, the only national newspaper not to feature a Sudoku is The Financial Times, whose readers, according to its editor, know nothing about numbers.) But the newspapers didn't just publish Sudoku, they also talked about puzzle, endlessly. Sudoku had become the new Rubik's Cube. There was a welter of publicity. Under the headline, Sudoku Wars, The Independent explained how this puzzle had gripped us:
"...it is preoccupying the newspapers, from red-top tabloid to the top of the market... there is an excitement and passion about all of this which seemed absent from general election and royal wedding coverage..."
Wherever you travel in the UK, you will find people solving Sudoku. There have been national contests, a large number of best-selling books, mazines; interactive puzzles on the internet, phones, and TV; even a dedicated TV game show. For dedicated puzzlers, it's hard to understand; after all, the majority of number puzzles continue to have small audiences.
The unprecedented level of publicity is the main reason for the success of Sudoku, but let's give the puzzle some credit. It looks difficult, but the rules are brief and easy to understand. Persuaded by the hype to have a go, people are delighted to discover they can solve Sudoku. And this is the key - the feelgood factor that lies at the heart of most things we enjoy - and paticularly puzzles. It might even explain why the gentleman at dinner prefer to spend his nights solving Sudoku, but it would have taken a braver man than me to say so.
It is hard to say how long this level of enthusiasm will last, but the puzzle is definitely here to stay. Let's hope that, through Sudoku, we can introduce a new audience to the wider world of puzzles.
А за въпроса на Yasen- сещам се за онази задача в шаха, дето трябва да се разположат на дъската 8 дами, така че никои 2 да не се бият. Само че в Судокуто диагоналното удряне е заместено с удряне в квадрати 3*3 :undecided:
1. Добре дошъл.
2. :Super: точно това имах като идея
3. И понеже в момента сме леко в застой поради липса на време и идеи, на теб се пада честа да дадеш задачка 300 вместо човека който трябваше да го направи. Преди да дадешш нещо стандартно разгледай какво е давано до момента моля те.