TTL = Time Tо Live. Стойност в заглавната част на ИП пакета в която се отбелязва броя на хоповете (рутърите) през които е преминал. В момента в който TTL стане равен на нула, пакета се дропва. Целта е да не се получи безкраен loop поради някаква причина.
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">quote:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">Така зададен въпроса има още поне един верен, но едва ли търсен от теб отговор. Например:
TTL - транзисторно-транзисторна логика...
<div align="right">Originally posted by Lupus - 31/08/2004 : 21:52:16</div id="right">
<blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">quote:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">А малко по-специално за бриджовете някои може ли да ми каже нещео, защото мен това повече ме инересува.
Имам си един бридж (Tsunami MP.11). TTL- постоянно варира от 13-26
Сега вече не мога да разбера за какво става вапрос. Ако ниакой е запознат с Tsunami и продукти на Proxim ще се радвам да ми помогне.
<div align="right">Originally posted by BoBaTa*-*01/09/2004*:* 01:40:30</div id="right">