-
Общо за овърклок-а
Господа - имам чуството, че за пореден път се поддаваме на масова истерия наречена този път "оувърклок" - какъв е смисъла да печелим по 20-25% повече мегахерцова скорост - посочете ми моля поне една игра или програмен продукт който да има такива гигантски изисквания към системите.
Малко ми прилича на това на мъжката игра - "Аре сега да видим кой ще го извади по голям".
И понеже да не останете с впечатление, че го го говоря това от някакви комплекси за бавнодействие на системата ще кажа, че аз съм със DURON700@700 mHz :-)))) - и въобще не смятам да го режа , кълцам, стопявам и други подобни щуротии :-))))
Хайде да Ви видя сега доводите !!!!
-
Общо за овърклок-а
quake3 1600x1200x32 max >> 30fps
горното се гони само на 19" и зависи 90% от картата, но и gf2 prophet ultra не може да го направи засега без @ и на слаб cpu. hardcore геймърите обаче са max на 8х6 на >60fps. => донякъде си прав. но само донякъде. ако не ти идва отвътре да човъркаш и да гониш max-а отвсякъде - няма смисъл да се занимаваш с @. аз обаче съм за. страшен кеф ми направи, че home pc е стигнало 2 GHz в този век - последната седмица на декември тази новина изскочи от мрежата.
ако говорим пък не за игри - кодирай един филм от dvd на divx и след като си готов - около 20 часа за 100-ина мин на duron 700, ела да си поговорим пак.
-
Общо за овърклок-а
Kakvo znachi koia igra ili prilojenie ima nujda ot takava izchislitelna mosht??? Kolko e taia izchislitelna mosht? Overclockat si e overclock... Ako si s Celeron na 300 mislish li che niama da ti e polezno da go pusnesh na 450? Sega moje i durona da te udovoletvoriava, a sled edna godina - shte si kupish nov ili shte go izdupish?
-
Общо за овърклок-а
to admin
Admin - ne sum protiv @(mnogo dobur simvol za overclock), nikak daje - na vseki adrenalina se kachva kogato se vozi s 220 v nasreshtnoto :-))))) a useshtaneto e vurha naistina :-))))
No ako do edna godina se poqvi prilojenie /razbirai igra ili software/ , koqto realno da iziskva za da raboti korektno ,poveche ot 1gHz - ela da mi se obadish pak - togava shte si go izduham procesora ili po dobre shte si kupq nov :-)) mai - no sega vse oshte dori nenujno tejki operacionni sistemi - (razbirai Windows2000 i t.n /za home PC govorq/) poveche ot 500 hadali im trqbva - da ne govorim za igrite deto maxa do sega e 300 - pfuuuuuuu fuch DF2 obache - deto i sega neshte da raboti kato horata na po visoka rez. :-))))
to FearME
priemam za dvd to divX:-) dovoda ti - da pravi si
-
Общо за овърклок-а
abe 20 -25% niama nujda, no kakvo shte kajesh za 60%? celeron 600@966...
a kolkoto do tova, che niama prilojenie ili igra...mi pusni si Sacrifice na 1280x1024 i gledai kakvo stava - sredno kam 20 fps...a da ne govorim kato se poiaviat novite igri...
plus tova sled kato taka ili inachi si si dal parite za processor, zasho da ne go iztiskash do krai...
-
Общо за овърклок-а
като стана въпрос за sacrifice - удивен съм от engine-а. вкъщи съм с cel333@417, tnt, 64 ram и на 8х6, 32 bit, мах става чат-пат. разлика се усети при смяната на 16 bit ( е tnt все пак, 32-та bit са й слабото място ). интересното беше, че текстурите на мах и по-надолу не се отрази съществено.
та накратко - на домашния ми pc sacrifice може да се гейми и то добре с малки компромиси. същото важи и за rune. с engine-a на UT ми върви идеално, подчертавам - идеално на 8х6, 32 bit, mid detail, докато UT на 8х6, 16 bit, mid detail беше добре, но с 4-5 бота насичаше. аз всеки случай повтарям още отпреди - hardware-a какъвто и да ти е - ако engine-a е скапан ще се мъчиш.
p.s. df1 e voxel-ска => никакво ускорение, а в 2 и 3 се ускоряват само избрани обекти => => видеото е от min значение. виж 2ghz те оправят идеално ;-) df3:land warrior на 8х6, 32 bit, max обекти, mid околна среда върви много добре, само като съм близо до някоя стена и изскачам на открито, залепва докато зареди всички текстури, но пък аз съм с 64 ram все пак.
-
Общо за овърклок-а
kam fearme ili niakoi koito znae...
zashto pri men na celeron600@945 i Asus geforce SDR sacrifice mi nasicha na mesta? dori i da namalia razd. sposobnost i detailite - pak sushtoto...s vkliuchen i izkliuchen T&L - niama promiana...dali e ot versiata na igarata - "built 0492" -zvuchi kato niakva beta...
molia niakoi da mi pomogne, zashtoto igrata e velika, no taka ne moga da ia igraia...
-
Общо за овърклок-а
Койт' не овърклоква - не трябва да яде!!!
-
Общо за овърклок-а
AAAAAAAaa Baby Thomash ne si prav moi chovek - az ne iskam da gubq masa samo zashtoto ne sum si @ sistemata :-)))
to FearME
A za DF1,2,3 - basi choveche - ne znam dali ima nqkoi deto da q e razchepkal taq igra ot vutre , ot vun , ot vsqkade poveche ot mene :-)))
-
Общо за овърклок-а
He he i vse pak edinstveniq silen dovod ZA overcklocka beshe za dvd to divX:-) konversiqta :-)))
vsichko ostanalo e neseriozno /da ne mi se surdqt ludite gameri ama i az sum izkaral ne malko chasove zad PCto sus kurvqsali ochi :-))/
-
Общо за овърклок-а
за pesho. мини на 16 bit ако е толкова зле, колкото звучиш ( чак да не може да се играе ). м/у другото gf 1 не се мъчи да я пускаш на повече от 8х6. 10х7 се ядва, но на 32 bit-a производителността пада поне с 1/4. след като си с cel600, значи имаш 128 ram, нали? ако не, трябва да свалиш детайлите. аз съм цъкал само demo-то, и то преди около 20-ина дни и не си спомням имаше ли distance настройки. ако има, намали ги. няма да виждаш чак толкова далече, но пък и drakan-а се играеше без проблеми с включен fog.
за ivory. df го споменах, за да дам пример за игра, която иска почти само процесор и почти никаква карта. какво искаш да кажеш с това "разчепквал отвътре"? ако имаш source-а на engine-a ;-) или самия engine :))) ще съм ти благодарен ако ги споделиш. не се заяждам, сериозно ти говоря. df ми е и на мен една от любимите игри, в момента df3:lw ми е на hard-a, обаче много тъпи са ги направили "вразите". в df1 и на най-ниско ниво имаше някакво предизвикателсто, а тук - пълни овце, а и слепи на това отгоре. иначе е голяма игра, спор няма.
-
Общо за овърклок-а
FearME - dai da se preneseme vuv foruma za igrite - tuka mai ne mu e mestoto da si obsujdame DF :-)))) a tam sum ti napisal veche neshto
-
Общо за овърклок-а
За Ivory...
Абе не знам с какво се занимаваш... Можеби се занимаваш само с текстотобработващи програми или компютъра ти е удома, но ако си се опитвал да работиш с 3D Studio MAX или Maya 3D ще си наясно за какво са му на 4овек високите мегахерци... Аз ли4но в момента съм с два P III 600@858 (Шина 143Mhz) и ти казвам 4е като се опиташ да ренднеш едно филм4е или дори само един фрейм, а сцената е пълна със светлини, отразяващи повърхности, прозра4ни повърхности и светлинни ефекти... ами тогава разликата е ОГРОМНА !!! Да ре4ем 4е се изразява във:
Филм4е времетраене - 20 сек.,резолюция - 320х240,кадри в секунда - 30,светлинни изто4ници - 5,материали - 5(предимно огледални и прозра4ни + Ray Traced сенки)
1Х P III 600 - 55 4asa
2X P III 600 - 28 4asa
2X P III 600@858 - 19 4asa
Така 4е прави си сам сметката какво пе4елиш като си оувърклокнеш процесора(..ите :-))) ) Както ти казва и FearMe ако се пробваш да кодираш DVD на MPEG 4... тогава също има зна4ение...
Това е от мене... айде 4ао...
-
Общо за овърклок-а
Господа - да приемам доводите Ви - напоследък след като въведох темата попрочетох и Вашите мнения и други статии и започвам да се съгласявам по-малко по-малко с Вас :-)))
-
Общо за овърклок-а
ami az po4ti vinagi pucam nqkoq igra sys Seti na normalen prioritet, ili 50:50 S@H:igra.
1600x1200 - moje i s 95Khz 17"( CTX PR711F )75 Hz
may ne fps sa vajni a Hz na monitor-a
Am tova e kat da imash ferrari, ne go karash vseki den s 200Km/h, ama ako se naloji da ti e pod ryka.