Елате и помогнете. Трябват ни от всички! За момента във форума съм само аз, защото току що го създедох (е айде вчера, но днеска правя реклама). Тааа ние ще правим игра ! Сега се опитвам да навия още хора (10тина на веднъж) и може и да стане нещо. Ето и зарибяващия текст:
legacyofruins.14.forumer.com
Играли сте ДотА, нали ? Опцията, която Близард едва ли са предполагали, че ще е активна и ще обнови интереса към играта им. Напоследък започнаха да излизат игри подобни на нея, но шутър от трето лице, в който героят се вижда в цял ръст. Всички от тях не могат и да се сравнят с това, което предоставя ДотА. Е, ние може да променим това. Може да сме следващите, които ще направят далеч по- вълнуваща игра. Ще разчитаме на историята, динамиката, идеите, десетките нововъведения, рпг елементите, куестовете, пълната промяна на излъчването и обстановката. Информация ще намерите из форума.
Напоследък се зародиха много проекти за Масови Мултиплейър онлайн ориентирани ролеви игри. В редиците на техните екипи има опитни и не чак толкова опитни хора. Във всеки случай най-опитните отказват да работят по нещо подобно, защото виждат, че направата му е невъзможна. Аз също постоях в подобен екип и в известна степен разбрах реда, по който се правят игрите, как се изпипват и как бавно става всичко. Но написването на толкова мощен енжин (какъвто е на ММОто) е непосилно за тези хора. Този проект също е онлайн ориентиран, но е далеч по-простоват. Въпреки, че е осъществим и някак по-нисш от масовите мултиплейър това не значи, че е по-малко интересен. Размера на играта в 3Д едва ли ще е повече от капацитета на един диск (въпреки, че е невъзможно тава да се изчисли точно сега) и за да стане успешна играта ще е нужно да разчитаме на авторство и креативни хора, преливащи от свежи идеи.
Ето с какво играта е по-проста от ММОто: при ммото света е огромен и изцяло 3Д. Навсякъде е пълно с модели, които трябва да се направят от 10-тина дизайнери. Общо стават няколко хиляди. Ето ви една примерна цифра: 12342. Не звучи много възможно, нали? В нашия проект ще са необходими не хиляди, а стотици модели. Най-важните са 60-те модела на главните герои. Останалите са призоваваните от тях същества, природата, оръжията, броните и т.н. Оръжията са прекалено лесни за да се зачитат, като проблемни 3Д модели (въпреки, че аз не умея да работя със 3Д студио). По тази логика в ММОто моделите са …. да речем пръстени, разни работи… 20000. Като заговорихме за добавяне на още модели към масовото… Ами всичките онези палатки, каручки, столове, маси още 2000. Този проект ще е изчистен от подобни аксесоари (в определени карти) за да не затормозяват видео картата, която може да чете само до около 10000 полигона. Тааа, да се върнем на предимствата и защо тази игра е възможна за реализиране. Тук световете ще са няколко (картите на които ще може да се играе). Те няма да са кой знае колко големи (въпреки, че ще са различни по размер), но ще са приблизително колкото един инстанс на World Of Warcraft. Ще са подредени според историята на играта, която въобще няма да е бедна… Така разработката на енжина отново ще е насочена към онлайн игра, но далеч по-лесна. С това ще се улесни и излизане на така желаната от всички разработчици – алфа версия, която подтиква нещата да вървят. Единствения по-сериозничък проблем е, че ни трябва отличен 3Д дизайнер, който за изработи НПСтата, които се бият помежду си из картата. Тъй като на един кадър ще стоят по доста ще е необходимо един да не надвишава 1000-2000 полигона, а това ще е доста трудно. Няма да са красиви, но трябва да са нискополигонни. Ще гледам да съобразя с историята някои лесни за модилиране същества. И така най-големия проблем е баланса, който ще изгладим в бета версията.
Надявам се, че съм успял да ви докажа, че това, което ще правим е възможно (въпреки, че въобще целта не ми беше такава) и вие ще помогнете в създаването на нещо българско...
legacyofruins.14.forumer.com - моля регистрирайте се ако смятате да пишете нещо. Обявявам официялно старта на проекта !