При мен разликата е 0 или е мин:В Quake3 е
0.1-0.3 фреима с изключение на някои преебаващи версии от серия 7.хх
В 3DMark2000 i 2001 е 30-40 точки,а в Unreal
почти няма,но при някои версии при минимизиране UT-то дава General DirectDraw
error...:-((
Кви са тиа тестове?-всеки знае,че за всяко PC
e различно-толкова ли са нестабилни нечии
системи,че се появяват такива разлики??
Аз съм пробвал от ver.6.18 до сега-всички и
не виждам смисъл от постоянното им сменяне
Може би хората забелязват определени бъгове
при някои игри и хоп-нов драивер-тва е добре,
ама тия постоянни смени водят само до преебаване на Win/System i DX,a и като цяло
За мен примерно е наи стабилен 7.52-моля някои да ми обясни на какво се дължат тези
промени??