В интервю за VoodooExtreme.com Tim Sweeny от EPIC заявява:
*********
VE: ps - What's your take on the kyro2 and tile based rendering?
Tim - It's a competent TNT2 class chip, and the sorting and alpha-testing artefacts of past generations seem to have been sorted out successfully. But, like every generation of PowerVR hardware before it, it's a day late and a dollar short. It lacks support for basic DirectX7 (yes, 7!) features like cube maps. The kyro developers are cool guys, so it pains me to say that this is just not a viable piece of hardware in the market it's trying to compete in.
*********
Факти, опровержения, etc.:
1. TNT2 - за разлика от KYRO II - не може да бие GeForce3 в Unreal Tournament (играта на EPIC). ( http://www.anandtech.com/showdoc.html?i=1442&p=10 )
2. KYRO II може да не поддържа точно тези функции в DirectX 7, които не се използват в игрите и са премахнати в DirectX 8.
3. Доколкото си спомням преди време същият Sweeny беше заявил, че в tile-based rendering (системата на KYRO за рендиране) не може да се вгради T&L. От STMicro/PowerVR обявиха, че специално ще гостуват на господин Sweeny за да му демонстрират това, вероятно с KYRO II Pro или KYRO III. STMicro неофициално потвърдиха, че STG5000 (KYRO III) ще има хардуерна поддръжка на T&L. Това ми дава повод да не се доверя на мнението на Tim.
Очаквам коментари и от ваша страна.
Kiril 'Dreamer' Georgiev
Co-Owner, Webmaster & Editor, Savage News Int.
http://www.savagenews.com
dreamer@savagenews.com
ICQ #46233045
Променено от Dreamer на 17/04/2001 23:16:35