Доста теми има на тема прокси в ЛАН, четох доста тук и в гугъл, но не намерих всичката необходима информация. Споделяме ние интернет чрез CCProxy, всичко върви чудесно докато някой не реши да играе онлайн игра! Намерих една програмка на име SocksCap, която 'лъже' програмата искаща нет, и прекарва връзката й през сокс5 протокола на проксито. При пускане на играта тя се свързва с мастър сървъра и вижда активните игрални сървъри. И дотук всичко чудено, но ако се свързваше с тези сърсъри... дори неще да ги пинг-не
погледнах в ЛОГ-а на SocksCap и гледам, че е изкарало следното предупреждение:
WRN S:2296 Proxy UDP recvfrom: Length of resulting packet 4086 larger than specified 576. Will truncate.
Доколкото разбирам CCProxy има зададен някакъв лимит на пакетите, които могат да преминават през него. Така ли е? Как да увелича този размер?
Друг начин доколкото разбрах е чрез NAT. За съжаление не съм чак толкова навътре с мрежите и не знам точно как се използва то.
някакви идеи ?
благодаря предварително





за uproxy :coolsmiley:


Програмката я пускаш на пц, на което има и реално ип --> uproxy.exe port1 ip port2 , като порт1 е порта за адреса на локалния ти сървър към който ще се конектваш, а ip и port2 всъщност е адреса и порта на игралния сървър :coolsmiley: Провери дали uproxy-то излиза през реалното ip, ако не, смени им местата на ip-tata (реалното и кривото) в tcp/ip настройките на конекцията ти на прокси сървъра (ъъъ, компютъра на който си пуснал проксито). Предполагам под виндовс се бориш, аз под линукс това не можах да го подкарам. Провери си и firewall-а дали пуска всичко. И локалния порт го дай повечко, примерно 5555 

