Мишката ми е точно 1 ms. За сравнение, стария ми Лоджитек дуал оптикал е поне 25 ms, разликата е огромна [:D]
ДК, примерно в Quake3, когато играеш 5 години нон стоп, последното което би направил е да чакаш да видиш и после да стреляш [:D] Няма нищо за гледане, ти знаеш къде е враго без да го виждаш... цаката е да стрелнеш тогава когато желаеш, а не след 20-30 мс [:D] Всъщност, истинското закъснение е натрупване в зависимост от няколко фактора, колкото са по-читави компонентите от начална до крайна точка, толкова по-добре [:D]
DK, FearMe, хубаво е човек да може да смята, но не винаги математиката е полезна, особено когато не знаеш за съществуването на редица фактори.
Аз казвам, не за да споря или се заяждам, че 8ms закъснение на мишката се усеща. Казвам и че при равностойна игра и предимство в пинга да кажем 50 към 20, разликата в резултата може да бъде и колосална. И понеже съм имал не десетки, а стотици такива игри ви го казвам от опит. При движещ се противник и точен изстрел в задната част на хитбокса ти си казваш "да", но след 50ms на сървъра изстрела ти е отишъл на"метър" отзад и просто не чуваш хитсаунд.
Леголас не забърквай пинг-а.. Там разликата е x 2 ... т.е. при 50 ms ping. имаш 100 ms закъснение.. И аз играя CS/Quake, не 50/20 a 10/20 пинг има значение.
Kokosh по това което си дал мишката ти не е 1 а 0.12 ms.