| Термини | 
 | Термин............................
 | Обяснение............................................................
 | Причина...............................................................
 | 
 | 
 | Posterizing (или Color banding)
 | Постеризация известен още като бандинг - невъзможността да се покаже  пълната градация на цвета плавно, водещо до бандинг/ленти с ясно  различаващи се нюанси. Често се забелязва в някои небесни картини,  когато изневиделица се разделят в обхватите на малко по-различни нюанси  на синьото. | Не винаги е по вина на дисплея и може да бъде предизвикано от 8 битовият  изходен материал, но по-често се забелязва при LED/LCD отколкото при  плазма заради по-ниските битови панели и използваната обработка или от  компресията на сигнала. Това се случва, когато дисплея не може да изобрази достатъчно голям брой  нюанси на един цвят за да премине от нюанс A до нюанс Z. Резултатът е  ивици или правилният термин е Постеризация.
 |  | 
 | Dynamic false contouring (DFC) | Често забележимо по ръбовете на обектите. Проявява се като  зелени/червени "ивици" по skintones и бледи фонове. В действителност,  понятието фалшив контур е просто известно още като обкантване . |  |  | 
 | Clouding |  |  |  | 
 | Tint |  |  |  | 
 | HALLO efect (Doubling on pans)
 |  |  |  | 
 | Viewing angle | зрителен ъгъл, това е максималният ъгъл на гледане(встрани от  центъра) при който не се забелязва промяна в цветовете и контрастта. Когато говорим за 30° градуса, става въпрос за 30° на ляво и на дясно от  центъра на екрана. Всъщност, в този случай ъгълът на видимост е 60°. От  там нататък контраст, точност на цвета се променят и изкривяват, но не  рязко а постепенно, така че на 40 може да има загуба на 10% например и  така колкото по-встрани, толкова по-голямо е изкривяването на цветовете и  загубата на контраст. Не забравяйте, че позициите над 40° е само за  странично разположени дивани и столове.
 | Причината за изкривяването е в структурата на LCD матрицата - цветните филтри и структурата на домейните. |  | 
 | ABL-capped light output |  |  |  | 
 | PWM (pulse-width modulation) |  |  |  | 
 | APL |  |  |  | 
 | MLL - Minimum Luminance Level за plasma
 | "окончателното" черно след разработката |  |  | 
 | Color shifting | Промяна на цветовете при гледане на екрана под ъгъл. |  |  | 
 | Image retention (за Plasma)
 | Временно отпечатване на статичен образ, което понякога води до перманентен screenburn(прогаряне). | Дълго държане на статичен образ на екрана. |  | 
 | Buzzing | Шум причинен от захранващият блок. | Въпросният звук, се излъчва не само от импулсният трансформатор, но и от  множеството дросели и електролитни филтриращи кондензатори. |  | 
 | Dirty Screen Effect | Ефект на мръсният екран |  |  | 
 | Backlight uniformity | равномерна подсветка |  |  | 
 | Light leakage Edge Bleed
 |  |  |  | 
 | 50Hz bug | Разбиване на ръбовете, което води до удвояване /  утрояване / понякога до още образи. Лесно е да се забележи при гледане  на футбол и топката минава през граничните линии. |  |  | 
 | Motion blur |  |  |  | 
 | Motion Judder |  |  |  | 
 | Floating blacks (при PDP) | нещо като динамичния контраст при LCD - на  сцени с определена яркост /обикновено доста тъмни/, се забелязва едно  леко скачане на яркостта и образа става по-светъл. Ефекта е в пъти  по-незабележим от този при LCD с включен динамичен контраст. Случва  доста рядко - само на определени филми и определени сцени. |  |  | 
 |  |  |  |  |