за минималните изисквания и тнт2: мисля че ати нямаха свястна карта по времето на тнт2 за да включат аналогичен техен модел.
За прецакването на 6х00 и 4х00 мнението ми съвпада с на Райд няма смисъл да го повтарям, но на едните не им пука а другите хич не са и чували за дх9.
Да оставим ФП16/24/32. Подхода на нвидия с ФХ беше основно да прецакат АТИ и ако МС бяха приели спецификация каквато искаха нвидия ати щяха да го закъсат.
Остава другия въпрос защо водата (с -dxlevel 90) при 5700 остава черна и не се вижда нищо. Но със смяна на вендорИД с това на АТИ изведнъж водата почва да отразява пейзажа. Това е без включени другите хакове за бърникане по шейдърите.
Не вярвам за "няколко месеца усилия" никой да не е забелязал че за ФХ серията за която оптимизират водата хич не е вода. А ако довода е че са оптимизирали ФХ за дх8.1 защо тогава при включване на 9.0 явно се вика различен шейдър за нвидиа и ати?

 Новини
 Новини Форум
 Форум Актуално
 Актуално сървър
 сървър




 
  
  
  Отговор с цитат
  Отговор с цитат първата част и няколкото и продължения като са с quake 2 based engine пак си ги харесвам дори сега
 първата част и няколкото и продължения като са с quake 2 based engine пак си ги харесвам дори сега  )
)
						 ] Ха! Сега се сещам, че съм имал и Riva, и Rage - в този ред. Ама май беше преди 4-5 години [
] Ха! Сега се сещам, че съм имал и Riva, и Rage - в този ред. Ама май беше преди 4-5 години [ 
 