Страница 4 от 5 ПърваПърва ... 2345 ПоследноПоследно
Резултати от 46 до 60 от общо 71

Freelancer излезе!

Сподели във Facebook Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
  1. Senior Member
    Тук е от
    May 2001
    Мнения
    1,765
    #46

    Freelancer излезе!

    никой не чийтва тук!!!!



    просто трябва да изиграеш сюжетните мисии и да станеш фрииленсър, тогава имаш пълна свобода да обикаляш на воля и да избираш "как да си вадиш прехраната".... и колкото по-трудни мисии изпълняваш в крайните райони, толкова повече пари ще вадиш

    лично аз съм се отдал на търговия и от време на време правя по някоя бойна мисия за да не забравя къде се намира спусъка на оръдията



    P.S. преди да стана фрийленсър просто внимателно подбирах мисиите за пари, които да изпълнявам - избирах си по-лесни противници примерно, за по-малко пари, но пестях от ремонтите. Когато бях в Kyrsari, едната от фракциите беше с по-слаби кораби, и ходех само тях да трепя, почти не използвах ракети, пестях батериите, после си купих по-свестен кораб (Baracuda), и подкарах и другите.., и чааааак тогава отидох да изпълнявам следващата мисия с June, въпреки че тя ме викаше постоянно.


  2.  
     
  3. Junior Member
    Тук е от
    Dec 2000
    Мнения
    80
    #47

    Freelancer излезе!

    Primetime,

    нали не забравяш да пускаш прахосмукачката като гръмнеш някоя гад?

    като обереш боклуците се изкарват пари за ремонта.



    Eddie,

    аз пък подбирах само мисиите за най-много пари и като ме викнеше мацката хуквах като разгон..... при нея



    Опитвали ли сте се да унищожите някои боен кораб например в Новия Лондон?

    Аз не можах, само пушките му падаха като зрели круши.

  4. Junior Member
    Тук е от
    Nov 2002
    Мнения
    88
    #48

    Freelancer излезе!

    Ами и аз действах в началото така - избирах скъпо-платените мисии, но Eddie е прав че така по-голямата част от наградата отиваше за ремонт и покупки за следвашата мисия. Тактиката с избора на по-лесни мисии е по-хитра и от снощи прилагам нея. Случва се да се върна от мисия без да изразходвам нанобот-и или батерии за щита (на които се пада по-голямата част от разходите). Kayso също е прав за вдигането на левъли, аз за това не се бях сетил също, но едно-две нива ги вдигнах в залата за екуипмент докато си купувах нови оръжия и батерии и продавах старите. ...така че мерси за съветите

    След десети левъл и една много дълга мисия (сюжетна), точно преди първата Японска система играта сякаш се отпуши. За няколко часа вдигнах 16 левъл, купих си по хубав кораб (Баракуда - мисля че е най-добрия в Японската система и планетата Kyushoo (или нещо подобно), парите от мисиие са около 2 пъти повече, а и самите мисии се изпълняват с по-голяма лекота.

  5. Member
    Тук е от
    Oct 2002
    Мнения
    304
    #49

    Freelancer излезе!

    Хн още доста преди японците могат да се намерят мисии за по 10 000 - 13 000$.Просто трябва в баровете да си говорите с всички хора и някои от тях предлагат да ти дадат координатите на някои планети срещу пари.Винаги плащам за такава информация(когато цените са в рамките на разумното - 1000- 2000$).Така намерих примерно една планета Харис или нещо подобно беше и там натрупах доста пари така че когато по-късно стигнах до японците нямах никакъв проблем веднага да си взема Баракуда и да ми останат още много мангизи за въоражение...

  6. Senior Member Аватара на Kayso
    Тук е от
    Apr 2002
    Мнения
    2,092
    #50

    Freelancer излезе!

    Eddie - абе кое по точно е филмчето, че тука има няколко, кажи ако си ги теглил дали си заслужават всичките ?

    Ааа и още нещо за игралите по дълго,

    а направете едно tips@trics след като мина мисиите ко да прая, че пълна скука обикалям разни планети кат гламав а игра няма (

    Къде да одя, че да ми е интересно

  7. Senior Member
    Тук е от
    May 2001
    Мнения
    1,765
    #51

    Freelancer излезе!

    Game Guide: Level 10 Weapons Locations/Stats



    Archangel - Omega 41, E5 (left), Volsung wreck

    hull: 978

    shield: 489

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 268

    power : 1956

    efficiency: 7.3



    Bloodstone - Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

    hull: 880

    shield: 440

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 220

    power : 1760

    efficiency: 8.0



    Blue Blaze - Sigma 17, E6 (top right), Mongoose wreck

    hull: 1075

    shield: 537

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 244

    power : 2150

    efficiency: 8.8



    Cerebus - Omicron Alpha, F4, Outcast Fighter wreck at Unknown Jumphole

    hull: 1173

    shield: 586

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 293

    power : 2346

    efficiency: 8.0



    Dark Blossom - Tau 37, E2 (top left), Griffin wreck

    hull: 978

    shield: 489

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 268

    power : 1956

    efficiency: 7.3



    Diamondback - Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

    hull: 1173

    shield: 586

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 293

    power : 2346

    efficiency: 8

    Golden Blade - Omega 11, E6 (top right), Bounty Hunter Fighter wreck

    hull: 782

    shield: 391

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 195

    power : 1564

    efficiency: 8



    Guardian - Omicron Alpha, F4, Outcast Fighter wreck at Unknown Jumphole

    hull: 1075

    shield: 537

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 268

    power : 2150

    efficiency: 8



    Iron Hammer - Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

    hull: 880

    shield: 440

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 220

    power : 1760

    efficiency: 8



    Jade - Sigma 13, C5 (right), Old Imperial Navy Fighter wreck

    hull: 652

    shield: 326

    range: 699

    speed: 600

    rate: 3.03

    energy: 163

    power : 1975.56

    efficiency: 12.1



    Nomad Energy Blaster - Omicron Alpha, F4, drop from Nomad Fighters at Unknown Jumphole

    hull: 635

    shield: 317

    range: 699

    speed: 600

    rate: 4.0

    energy: 0

    power : 2540

    efficiency: infinite



    Nomad Energy Cannon - Omicron Alpha, F4, drop from Nomad Fighters at Unknown Jumphole

    hull: 847

    shield: 423

    range: 699

    speed: 600

    rate: 3.03

    energy: 0

    power : 2566.41

    efficiency: infinite

    Onyx - Sigma 13, C5 (left), Old Imperial Navy Fighter wreck

    hull: 1075

    shield: 537

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 268

    power : 2150

    efficiency: 8



    Prometheus - Omicron Alpha, D6, Viking wreck

    hull: 586

    shield: 293

    range: 699

    speed: 600

    rate: 3.03

    energy: 146

    power : 1775.58

    efficiency: 12.2



    Silverfire - Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

    hull: 717

    shield: 358

    range: 699

    speed: 600

    rate: 3.03

    energy: 179

    power : 2172.51

    efficiency: 12.1



    Thor's Hammer - Omicron Theta, E6, Rebel wreck

    hull: 880

    shield: 440

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 244

    power : 1760

    efficiency: 7.2



    Wildfire - Omicron Beta, E5 (bottom), Pathfinder wreck

    hull: 1075

    shield: 537

    range: 699

    speed: 600

    rate: 2.0

    energy: 220

    power : 2150

    efficiency: 9.7



    Class 9 weapon included because two of the slots on the Sabre are class 9:

    Wyrm II - Omicron Alpha, F4, Outcast Fighter wreck at Unknown Jumphole

    type: tachyon

    hull: 652

    shield: 326

    range: 699

    speed: 600

    rate: 3.03

    energy: 163

    power : 1975.56

    efficiency: 12.1

    Ultimate mine weapon found in one of the caches mentioned here:

    Ripper Homing Mine - Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

    hull: 3912

    shield: 1956

    speed: 80



    Ultimate torpedoes:

    Sunslayer Torpedoes - Frankfurt, D3, Bruschal base

    hull: 11736

    shield: 5868

    range: 2700

    speed: 60

    refire: 0.5

    turn: 0.58

    power : 5868

    efficiency: infinite



    Sunslayer Torps are for sale at Bruschal base, Frankfurt, D3. Must be fairly friendly with the Bundschuh.



    Stats:

    Hull: 11736

    Shield: 5868

    Range: 2700

    Speed: 60

    Refire: 0.5

    Turn: 0.58



    Firestalker (Class 9 Homing Missile)

    Hull Damage: 2445

    Shield Damage: 1222

    Range: 1000

    Speed: 99 m/s

    Refire Rate: 1.00

    Turn Rate: 4.36

    Cost of Launcher:

    Cost of Missile: $7,831 each



    Cannonball (Class 9 Missile)

    Hull Damage: 4890

    Shield Damage: 2445

    Range: 1000

    Speed: 90 m/s

    Refire Rate: .50

    Turn Rate: 2.90

    Cost of Launcher:

    Cost of Missile: $6,024 each

    I know you can get both of those in Omicron Gamma, not sure where else


  8.  
     
  9. Senior Member
    Тук е от
    May 2001
    Мнения
    1,765
    #52

    Freelancer излезе!

    Kayso: ами в момента не виждам това видео, за което говорех - явно са го махнали, както и да е. Това беше един 57Мб файл, и о това представляваше пълното интро на играта, докато това което е в момента е някакво съкратено. От интрото се вижда как още в началото пристигат Номадите в Слънчевата система, взривяват Слънцето, което избухвайки унищожава всички планети - доста ефектно е направено, не знам защо са го орязали във финалната версия на играта.

    А другите филмчета не съм ги свалял.

  10. Junior Member
    Тук е от
    Feb 2001
    Мнения
    21
    #53

    Freelancer излезе!

    Абе пичове я да ви питам, вас като по-просветени. Как да стигна до тия системи, които са "скрити", тоест как се откриват? Местонахожденията на тайни "Jump Holes" ли да търся, какво ли. И случайно някой може ли да ми каже точния сектор на планетата "Kurile" в "Sigma-13". Толкова за сега, като се сетя нещо друго, пак ще ви тормозя.

  11. Senior Member
    Тук е от
    May 2001
    Мнения
    1,765
    #54

    Freelancer излезе!

    ако не ти се обикаля отиваш във www.lancersreactor.com , изтегляш си FL DataStorm, и FreelancerDB и си готов



    Planet Kurile ( System Sigma 17) - E4



    иначе местонахожденията се откриват като говориш с всеки по баровете, и от време на време "снасят" по някоя информация , която те навежда в каква посока можеш да търсиш jumpholes - примерно jumphole-то към Omega 5 разбрах къде се намира, когато в бар-а на Battleship Nortfolk един ми каза нещо от типа: нашите сили нападнаха вражески Корсарски кораби, обаче един успял да избяга в посока еди каква си, явно там има база. Аз отидох да проверя, оказа се че вместо база там има jumphole


  12. Junior Member
    Тук е от
    Nov 2002
    Мнения
    88
    #55

    Freelancer излезе!

    <blockquote id="quote"><font size="1" id="quote"><b id="quote">цитат:</b id="quote"></font id="quote"><table border="0" id="quote"><tr id="quote"><td class="quote" id="quote"><font size="1" id="quote">

    значи почнах да трупам кинти като фрииленсър, още съм 18-и левел, в един момент ми дава next level 76000 примерно, а аз имам в момента 88000, следващия път пак нещо подобно, като границата за следващо ниво не е фиксирана, а се движи около 70-88К, но аз колкото и пари да правя, не ще и не ще да вдига левел-а на 19-и, връщах няколко сейва назад, изпълнявах мисии за други, обикалях нагоре-надолу ама ефект никакъв



    <div align="right">оргинално мнение на Eddie</div id="right">

    </td id="quote"></tr id="quote"></table id="quote"></blockquote id="quote"><font size="2" id="quote"></font id="quote">



    Някой разбра ли точната логиката на качване на нива.

    Освен че вече на 2 места (от форума на lancersreactor и от колега който играе) ) се сблъсквам с по-долу описания бъг - когато приключиш със сюжетните мисии си някаде около 17 левел, след последната мисия някои стават 18-ти а някои скачат на 35, 38 (може би е произволно) и от този род нива. Един колега който играе паралелно с мен след 17-то е станал 35-то а при мен нямаше такъв скок, продължих си на 18,19,20 и т.н. и в момента съм 28.



    Друго, което забелязах във връзка с покачването на нива - джиткам си като фрийлансер и си гледам инфото - за следващо ниво ми иска напр. 150 000$. Правя няколко мисии и смъквам цифрата на 70 000$, но решавам да се поразходя и минах през няколко системи без да правя нищо, само гледах къде какво продават и търсех скрити дупки или разбити кораби...по някое време си гледам инфото -изискванията за следващ левел скочили на 290 000$...откаде накаде?!? Такива ми ти работи....

    Купих си Hammerhead, много яко парче, трепя титани и сабрета (със зор но става ) има 4 гнезда за 9-ти левел оръжия, но тъпото е че не мога да си ги купя щото за тях трябва да си 30-ти левел.

  13. Senior Member
    Тук е от
    May 2001
    Мнения
    1,765
    #56

    Freelancer излезе!

    ами точната логика е, че след като станеш фрииленсър вече ти показва колко пари ти остават до следващия левел, а не колко трябва да направиш, но просто надписа не е сменен във играта, и за това първоначално се бях объркал.

    Т.е. ако до следващия левел ти трябват 55000$ примерно, след като заработиш 20000$ ще ти покаже 35000$, на следващата мисия сумата ще намалее със съответните пари, които си заработил, и така нататък. В момента в който дигнеш левел, пак започва обратното броене на парите до следващия левел.......



    Между другото едно лично мое мнение - голяма грешка беше, че във лансерреактора пуснаха бази с данни за нахождението на благинките и всичко останало - губи се част от очарованието на играта, да обикаляш по цял ден из вселената и да търсиш тайни...

    Просто така всеки може да разбере къде какво се намира и да отиде направо там....

    тъпичко е малко

  14.  
     
  15. Junior Member
    Тук е от
    Mar 2003
    Мнения
    123
    #57

    Freelancer излезе!

    Ами мако късно амо по-добре от никога. Вътпроса ми е най-вече към DPetrov. Какво направи да прескочиш бъга, аз вече два дена се мъча с тази трета мисия и нищо не става. Някой ако има Savegame след нея много ще съм му благодарен да ми я прати на dick@gbg.bg. Иначе много се кефя на играта. Досега симулатори не бях играл ама тази игра ще ме зареби.

  16. Member
    Тук е от
    Jan 1970
    Живее в
    София
    Мнения
    924
    #58

    Freelancer излезе!

    Бъгът се получава от инсталиране на разни кодек пакове :-)) Оправя се по следния начин: Отива се в Multimedia -> Audio Codecs (на различните виндоси е на различно място). Там се намира кодекът Fraunhofer бла-бла (advanced) и приоритетът му се сменя така, че да е над съответния Fraunhofer блабла (professional). Другият вариант е файлът l3codecp.acm да се преименува примерно на l3codecp.ac_, но така няма да може да се ползва professional acm кодека.

  17. Junior Member
    Тук е от
    Mar 2003
    Мнения
    123
    #59

    Freelancer излезе!

    Кодека го намерих в две директории на Уина системната и на третите герои кой от двата да преименувам и дали и двата кодека не се бият

  18. Member
    Тук е от
    Jan 1970
    Живее в
    София
    Мнения
    924
    #60

    Freelancer излезе!

    Тоя в системната на уина.

Сподели във Facebook Сподели в Google Plus Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
Страница 4 от 5 ПърваПърва ... 2345 ПоследноПоследно

Подобни теми

  1. Starlancer? <==> Freelancer ///\\\ Subculture!
    От trektor във форум ИГРИ
    Отговори: 1
    Последно: 24-10-03, 10:33
  2. Отговори: 3
    Последно: 16-07-03, 18:48
  3. Проблемче със звука на Freelancer
    От Cko във форум ИГРИ
    Отговори: 3
    Последно: 10-07-03, 22:07
  4. FREELANCER
    От npu3paka във форум ИГРИ
    Отговори: 2
    Последно: 27-05-03, 12:03
  5. FreeLancer
    От BrainClot във форум ИГРИ
    Отговори: 4
    Последно: 26-12-02, 13:50

SetCombG.com
SetCombG.com е портален сайт и Форум за битова техника, телевизори, климатици, лаптопи и смартфони, създаден през 1999 година.
Заедно сме над 20 години!
Следвай ни
Горе