Страница 3 от 5 ПърваПърва 12345 ПоследноПоследно
Резултати от 31 до 45 от общо 66

Инфо @ ХП

Сподели във Facebook Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
  1. Member
    Тук е от
    Jun 2001
    Мнения
    79
    #31

    Инфо @ ХП

    ZA CRASHOVERRIDE

    ------------------------------

    Ne vidiah kvo ti e dqnoto,da ti kaga za 100mhz fsb.

    Ne moge da niama niakoi dgqmper za tazi operazia

    Pri pologenie 4e opciite gi niama v biosa.

    Pogledni si hubavo dqnoto,triabva da ima ne6to!




  2.  
     
  3. Senior Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    1,098
    #32

    Инфо @ ХП

    Da ama za smetka na tova mojem da kajem che Celeron TU pri ravni chestoti 1.2@1.6 e po dobur e kato izkluchim transfera na pametta ama tova opredeleno ne e tolkova vajno shtoto pochti ne se sreshta neshto deto da natovari transfera kum pametta!!!!



    http://www.rootbg.com

  4. Senior Member
    Тук е от
    Mar 2001
    Мнения
    1,449
    #33

    Инфо @ ХП

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Ванка,знам че си фен на Интел,ама такова изказване не бях очаквал!!

    Ти искаш да ми кажеш,че Зелерон1.6 е по-добър от ХП 1900+(1600)?

    На твое място просто веднага бих си редактирал поста-ние тук сравняваме и говорим за ПРОЦЕСОРИ,а не за неща със 4 битов достъп до кеша,и от кеш,закърпен някак си от дефектирал П3-прочети приятелю как точно се правят Зелерончетата.



    Цитирам:1.2@1.6 e po dobur e kato izkluchim transfera na pametta ama tova opredeleno ne e tolkova vajno shtoto pochti ne se sreshta neshto deto da natovari transfera kum pametta!!!!.................



    Тва ще се направя,че не съм го прочел-бързо го трии че резила е голям:-)Ама много бързо!!!

    Боже.....те хората се чудят как само да покачат трансфера към паметта,пускат нови памети едва ли не ежедневно,и чипсети-ЗАЩОТО ТОЧНО ТОВА е слабото място!!!

    Явно не знаеш,за това ти казвам:обмисля се контролера на паметта да се вкара дирактно в/у процесорната подложка,интегриран вътре,и да се избегне северния мост,поради гореспоменатите причини.



    След като установих категорично,че въобще не си наясно дори как работи системата CPU-чипсет,те моля!!:поне не разсмивай читателите,тези които не разсмееш ще объркаш тотално-като го изтърсят тва което си казал горе някъде...ми смешно е-прочети си микропроцесорната техника Ванка.




  5. Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    561
    #34

    Инфо @ ХП

    Е той пък явно не ти вярва, щото го прочетох и аз. И наистина доста смешно ми се появи...



    _________________

    A Steve Morse Fan!!!

  6. Senior Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    1,098
    #35

    Инфо @ ХП

    Abe DPetrov vijdam che se staraesh da chetesh tuk tam za procesori ama shto ne mi kajesh koia programa igra ili kakvoto i da e drugo neshto iska ransfer kum pametta 1000MB/s poneje transfera na celerona e goredolu tolkova imash li si predstava che tova oznachava 1GB da ti mine prez procesora kum ili ot niakakva shina da rechem AGP kolko spored tebe e transfera na AGP 4X shte te svetna toi e v nai dobria sluchai 800MB/s t.e. pikova skorost ...

    Samo ne mi razpraviai che 1000MB/s e malko i ti shte imash realna polza ot po visokia transfer ...



    http://www.rootbg.com

  7. Junior Member
    Тук е от
    Jan 2002
    Мнения
    118
    #36

    Инфо @ ХП

    pri 1000 Mhz processor towa oznachawa po priblizitelno edin byte danni na takt. Pri polozenie che vsystnost samo ediniq regoister na CPUto e 4 bytowi nai-malko tolkowa danni sa nuzni za operaciq, moe da se smetne lesno kakwa e propuskwatelnata sposobnot na edno CPU. Bez da goworim za prediction modulite, FPU, SSE uniti, dylbochini na conveieri etc. CPuto adski mnogo chaka da mu doidat danni ot pamettai te sa mu nuzni mnogo pyti po byrzo otkolkoto dori 1000 MB w sekunda mogat da mu osigurqt. A kolkoto do AGPto, to ne se polwa po tozi nachin vyobste, zastot pri nego se raboti s mnogo po-malko na broi zaqwki s mnogo po-golemi kato obem danni. Za primer edna mnogo golqma textura e 32 MB primerno - sestai se kolko takiwa minawat na edin takt. Twa e teoretichno obsto zeto.....




  8.  
     
  9. Senior Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    1,098
    #37

    Инфо @ ХП

    Shader ne znam dali si zapoznat s arhitekturata na CPU-to dostatuchno ama moje bi traibva da vneseme malko utochnenie za da razberesh za kakvo stava duma..

    edin takt na CPU moje da izpulni edna ili 2 prosti instrukcii kato v sluchaia govorim za instrukcii ot tipa:



    move eax,ecx



    kogato govorim za instrukcii ot tipa na

    imul eax,10



    tuka veche stava vupros za 3 do 5 takta na procesora kato ako govorim primerno za P4 bez optimizacia na coda sa 5..

    sled tova idva vutreshnia kesh na procesora koito pri novite procesori na intel e silno zanijen P4 ima 16k a Nortwood 32k tova opredeleno vodi do ponijavane na proizvoditelnostta poradi tova che

    na vseki vtori-treti takt procesora ima obrushtenie kum steka s instrukcii kogato steka e v kesha t.e. kogato ima pone 64k kesh rabotata na procesora ne se spuva ama kogato imash 16k procesora triabva da pravi 4 puti poveche obrushtenia kum rama koeto avtomatichno vloshava proizvoditelnostta poneje za edno obrushtenie kum rama otivat 10 takta na procesora...



    Vsichki kazvate che AMD sa podobri na edna i sushta chestota ot intel niakoi ot vas obache zadaval li si e vuprosa na kakvo se dulji tova kato pogledne harakteristikite na procesora emi v 90% ot sluchaite na tova che ima 128k vutreshen kesh a intel ima samo 16 v P4...



    Ama i za tova si ima obiasnenie 0.13mic tehnologiata beshe super skupa kogato intel pusnaha P4 te prosto ne mojeha da si pozvoliat da pusnat procesor procesor po tazi tehnologia s 128k vutreshen kesh..



    Sega da se vurnem na pametta SDRAM raboti na 133Mhz koeto pri edin procesor na 1300MHZ e goredolu 10 takta na edin cikul na pametta samo che ako predpolojim che kesha na edin procesor e 256k to tova oznachava che pri vseki 10cikula izchakvane procesora poluchava

    256k instrukcii t.e. tova pravi 256000 takta e ako triabva da chakash 10 takta za da izvurshish 256000 to tova oznachava che procenta vreme koeto se gubi v obrushtenie kum pametta 0.00025% ili kazano na kratko tiasnoto miasto ne e pametta a vutreshnia kesh..



    Power MAC na 800 Mhz bie P4 na 2Ghz spored vas na kakvo se dulji tova ami na tova che MACA ima 2MB kesh ot koito 256k vutreshen....











    http://www.rootbg.com



    Edited by - ivan на 11/03/2002 23:53:48

  10. Member
    Тук е от
    Feb 2001
    Мнения
    562
    #38

    Инфо @ ХП

    Абе каквото и да си говорим XP бие всичко на равна тактова честота. А това кое колко струва и защо го правили еди как си е изцяло проблем на компанията. Не мисля, че Интел нямат пари. То и АМД ще минават на 0.13 ама не знам да намаляват кеша. А пък май и парите са им по-малко от на Интел.



    "we sense a soul in search of answers"

  11. Member
    Тук е от
    Mar 2002
    Мнения
    388
    #39

    Инфо @ ХП

    Да, нормално е AMD да имат по-малко пари от Intel....



    Ама и ти Иване да кажеш, че какъвто и да е Intel в момента при еднаква тактова честота с AMD-то може дори да е "=" на него........



    .... No Comment - вземи едно АХР, пусни го малко да поработи при тебе и после давай със смелите изводи....



    <-- AMD Inside -->

  12. Junior Member
    Тук е от
    Jan 2002
    Мнения
    118
    #40

    Инфо @ ХП

    Ivane, zapoznat sym mnogo dobre s arhitecturata i execution time-a na CPUtata. Ot mnogo wreme sym programist i to ne na Java Twa che vytreshniq cacghe spored teeb e slabo mesto potwyrzdawa che pametta e tqsnoto mesto, zastoto ako cqlata beshe sys skorostta na cache, ochewidno spored dumite ti steshe da e dosatychno byrza. Towa che powecheto instrukcii ne se izpylnqwat za edin takt e taka, kakto i che ne samo edna edna instrukciq se obrabotwa. Znaesh che konveierite na P4 sa 20 stypkowi primerno i ima dwe ALUta, t.e mogat 40 instrukcii ednowremnno da se obrabotwat. I edna SSE i floating point prez towa wreme. Ne znam weche dali ima konveieri za drugite uniti,oswen ALUto, no se okazwa che pri neprawilen prediction pri P4 iame uzasen preformance hit, zaradi pylnoto izprazwane na conveierite. No towa e drug vypros. Ochewidno i zaraadi skorostta na pametta slagat cache pamet poweche horata. Mozehs sam da smetnesh kolko e bandwidtha na cache pametta i towa ste otgowori kolko byrza trea da e systemnata pamet. I to e poweche ot 1 GB na sekunda de. Na site-a na Intel ima mnogo primeri za optimizacii na code, mnogo ot koito izbqgwat tochno obrysteniq kym pametta, kym neposledowatelni adresi etc, sys systata cel. Preporychwa se polzwaneto na virtual memory pri programirane pak poradi systata prichina - polzwat se adresi kratni ili s malyk offset sled adres karaten na page size-a na processora sys cel da moze blokowo da se premestwat danni w pametta. Towa obsto wzeto ne zasqga programista, procesora sam se grizi za tiq nesta, no okazwa ogromno wliqnie na cache hitowete. Samiq fact che ima cache dokazwa che shinata e bavna. Nqma da goworim che systemnata pamet reagira po-bavno, ne vinagi e gotowa da reagira. Primerno namiraneto na danni w pametta otnema minimum 2 takta, obratni transfer mai 3 beshe. Makar che izglezda realno 1000 Mb da sa dosatychno, okazwa se che sa dostatychno samo pri prilozenie s iasen flow na logikata i video prilozenq. P4 e primer za towa. Kakto i da e de. Stom mislish che sa dostatychno, taka da e. Az se pak si overcklockwam processora po shina i si zeam processori s visoka shina za da moga oste da ia wdigna. I P4 kato si zeam she e s 533, a ne 400. Testowete na toms hardware dokazwat che 533 e znachitelno po byrz ot CPU sys 400 FSB.




  13. Senior Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    1,098
    #41

    Инфо @ ХП

    Shader tova dali si progrqamist shte go ustanovime mnogo lesno kazvash che si zapoznat s arhitekturata na procesora togava ochevidno triabva da mojesh da pishesh i na asembler nali taka:

    Navremeto na izpita mi v edna firma za rabota kato programist mi dadoha edin elementaren vupros shte ti go zadam natebe da vidime:



    Napishi na asembler procedura bez macrosi koiato izvurshva instrukciata:

    PUSH EAX



    za svedenie tova e instrukcia koiato vkarva sudurjanieto na registura EAX v steka...



    Mollov po cial den rabotia i s Athlon i s Celeron CU fakta e che Athlona kato se ponatovari s normalen ohladitel pochva taka da mu pada proizvoditelnostta che prosto nimam dumi..

    Ako govorime za tova koeto e postignal DPetrov s negovoto Palomino dobre ama se si mislia che za da postigne tova si e igral baia vreme da mu pravi ohlajdane i tem podobni drugi neshta kakto i da mu tursi skupa pamet dokato az hvanah purvoto duno za celeron edna 256MB pamet s normalen ohaditel i go pusnah na 1.6G bez da se zanimavam....

    A osven tova Dpetrov mu kazah da postne testove s negovia procesor na 1.6G za da gi sravnime pri ednakva taktova chestota ama toi neshto ne se navi...



    http://www.rootbg.com

  14.  
     
  15. Member
    Тук е от
    Mar 2002
    Мнения
    388
    #42

    Инфо @ ХП

    <BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>quote:<hr height=1 noshade id=quote>





    Mollov po cial den rabotia i s Athlon i s Celeron CU fakta e che Athlona kato se ponatovari s normalen ohladitel pochva taka da mu pada proizvoditelnostta che prosto nimam dumi..<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>



    Ами то толкова ви е акъла - кат ми купувате процесор за над 110$ и му слагате охладител за 3-4$..... НО това може да се види само в България и никъде другаде!



    Аз лично преди месец и малко пробвах едно MSI NForce дъно с един 1600+ на него и го охлаждах с изгладен отдолу ND3 цуулер - едвам загравяше.........



    За "температурно зависимия" АХР - моля ти се, това не ти е Р4, не ги бъркай тия понятия ХАХАХАХАХАХ



    Един АХР ще работи еднакво добре и на 30С и на 60С....... и това е пробвано.......



    <-- AMD Inside -->

  16. Junior Member
    Тук е от
    Jan 2002
    Мнения
    118
    #43

    Инфо @ ХП

    Ne razbrah zadachata nesto. Az prosto si pisha push eax, twa macros li e?Symnqwam se i w Borland C i MS Visual C da mu kazwat macros na towa? Oswen twa ne iskma da dokazwam che sym programist stoto se mi e e taa.

    Kakto i da e de, stom si reshil che 1 GB/s ti stigat kato skorost, twa si e twoia rabota. Btw zapitai se po po-predniq si post, dali pri mesteneto na 256KB w cache seki pyt kogato e nuzno - na 10 cikyla spored teb, sled izpylnenieto na instrukciite, ako towa izobsto sa instrukcii(ne spomenawash da sa danni, koito trea da se obrbotwat?!?!?) ta dali winagi twa sa tochnite danni koito sa nuzni i zasto ima takowa ponqtie kato cache hit? powecheto programi, kakto znaesh sa dosta malki i coda im se sybira w L2 cache celiq. W powecheto sluchai staa duma za danni, kato 256 Kb na L2 cache processora w powecheto sluchai gi obrabotwa za po-malko wreme, otkolkoto mu se dostatwqt nowi, osobeno ako sa golemi obemi ednotipni danni. Pri malkite daanni pyk ne winagi se ucelwa twa koeto e nuzno w cache-a i se nalaga opresnqwane, kakto znaesh. Ottuka fragmentaciqta na RAM pameta e prqko swyrzana s towa. Zatowa memory managera na heap-a w windows periodichno go prestrukturira(toi e linked list)(w win3.1 si imashe funkciq HeapCompact,ako znaesh, w Win32 se prawi auto). Za towa za malki otrqzyci danni se polzwa hgeap, za da se dyrzat na edno mesto vyv fizicheskiq RAM, a za golemi se polzwa virtual memory, stoto tq e posledowatelna i bez twa. koe ot kazanoto ot men ne e wqrno. Spored twoite misli cache-a sa prenosna sreda na dannite ot RAM, stom nqma zaguba na wreme?

    Are i drugite be? nema li koi da se vkluchi i da prosledi logikata na dwamata?

    +twa, bydi po korekten, az ne izkazah symnenie wyw towa kyf si i kvo mozesh, ne prawi temata lichna napadka, ami dawai s argumenti...Tuka ima mnogo chlenowe na HardwareBG, deto mogat da ti kazat kak se spori tam i kak e zelatelno da se prawi po princip.




  17. Senior Member
    Тук е от
    Mar 2001
    Мнения
    1,449
    #44

    Инфо @ ХП

    Ванка......Ванка....................Цитирам те:kum pametta 1000MB/s poneje transfera na celerona e goredolu tolkova :как може човек с толкова постове да изрече такава глупост,и то свързана с любимият си процесор,работната пропусквателна способност на Пентиум 3 е точно и равно на 16Гб.

    Защо след като нищо,ама нищичко не разбираш даваш мнения и критикуваш-разбери бе,пич,глупаво е,излагаж се така,и по ICQ-то ти го казах снощи.

    Пак цитирам:edin takt na CPU moje da izpulni edna ili 2 prosti instrukcii kato v sluchaia govorim za instrukcii ot tipa:



    move eax,ecx



    kogato govorim za instrukcii ot tipa na

    imul eax,10



    Защо за бога споменаваш 32 битов асемблер,и то специфичен за x686 като нищо не отбираш от тва??Какви прости инструкции те гонят?Ти знаеш ли колко инструкции изпълнява П3 примерно на такт??1 или 2??:-))))))думи нямам..говориш за неща напълно непознати на теб.







    Sega da se vurnem na pametta SDRAM raboti na 133Mhz koeto pri edin procesor na 1300MHZ e goredolu 10 takta na edin cikul ......



    Ето тук вече глупоста е потресаваща!Мноо яко потресаваща!Колко е според теб тогава на един 2Гх??20??или 200??,а на един 500МХз може би е само 2??

    За да научиш и те нещо:обръщенията на процесора към паметта зависят единствено и само от типа му-съответно от работният му конвейр,и ни най малко от 4естотата:

    П3-500 и П3-1300 имат точно равни обръщения към паметта,естествено за което ти и не предполагаш.



    Интересно ми е зашо пишеш безмислици,които сам неразбираш?Ми ти неразбираш елементарни неща,погледни си постовете!Знаеш ли сцена със 300 000 полигона при 1024х768,без допълнителни екстри какъв интензитет изисква??Ми около 7Гб трансфер от VGA към процесор-така поне казват хората правили Unreal 2.



    Лично аз повече няма да коментирам никакви твои постове на тема CPU+RAM+VGA-явно там ти е зона на здрача,и нямам намерение да пиша дълги постове тип обучи другарче.

    Поне не пълни на хората главите със безсмислици.












  18. Senior Member
    Тук е от
    Jan 2001
    Мнения
    1,098
    #45

    Инфо @ ХП

    Taka da karame pod red Shader iasno e che ne si programis shtot na vseki programist shteshe da mu stane iasno za kakvo stava duma kato mu kaja da napishe procedura izpulniavashta neshto ama tova niama znachenie prosto ne se iztukvai che programirash ot dulgo vreme....



    Dpetrov sa kato govorish samo mi kaji tova kude go prochete che p3 ima 16GB transfer kum pametta i ako tova e viarno sigurno tvoiat Athlon kakto si go pokazal na testa s SANDRA triabva da izvadi 40GB transfer v secunda?





    Sled tova bi li mi obiasnil otkude znaesh s kakvo sum se zanimaval predi i kato ti demonstriram Asembler ne go pravia shtot iskam da se izfukam kato SHADER primerno che bil dulgogodishen programist..

    Shtoto az naistina sum pisal na asembler i to ne samo za X86 procesori a i za po stari procesori kato HC11 i MC68000 na koito koda triabva da si go pishesh na asembler ako iskash vuobshte da trugne ...



    Da sum pisal niakude che obrushteniata na prcesora kum pametta pri P3 1200 i P3500 se razlichavat ne sum nali kazah che na priblizitelno deset cikula na procesora pri P3 na 1300 e vuzmojno edno obrushtenie kum pametta... koeto e viarno..



    A s tova poslednoto za 7GB transfer VGA procesor napravo iztepa ribata 3000000 poligona hehehe goliam smiah 7GB mi to celia unreal 2 e pod 1GB be ili si napravi edna prosta smetka...

    imash 1024/768 32b = 300MB/s pri 100 kadura v s ot kude gi izvadi tia 7GB moliati se ne pishi gluposti ... imai v predvid che nai goliamata tekstura koiato se polzva ot lubimia ti 3DMARK e 64MB...



    I posledno zashto oshte ne si postnal rezultatite si na 1600MHz PAlomino za da se srtavniat s tezi na celerona ami samo trakash bezmislici po klaviaturata....









    http://www.rootbg.com

Сподели във Facebook Сподели в Google Plus Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
Страница 3 от 5 ПърваПърва 12345 ПоследноПоследно

Подобни теми

  1. Инфо: А/S-IPS vs H-IPS
    От TAHCY във форум Телевизори
    Отговори: 0
    Последно: 07-02-11, 13:33
  2. Инфо за PS 2
    От aniv4o във форум Конзоли за игра
    Отговори: 14
    Последно: 08-02-10, 11:00
  3. Инфо за ....
    От ipnaid във форум Програмиране
    Отговори: 0
    Последно: 17-06-06, 13:43
  4. Инфо за CD Key
    От Hicko във форум Windows
    Отговори: 3
    Последно: 07-04-04, 15:54
  5. AGP, PCI, RAM инфо
    От pavkata във форум Общ - хардуер
    Отговори: 2
    Последно: 16-12-03, 15:58

SetCombG.com
SetCombG.com е портален сайт и Форум за битова техника, телевизори, климатици, лаптопи и смартфони, създаден през 1999 година.
Заедно сме над 20 години!
Следвай ни
Горе