A95K осигурява малко по-ниска HDR пикова яркост за повечето размери на прозорците. Въпреки това, поради начина, по който очите ни възприемат яркостта по логаритмичен начин, действителната разлика в гледането на реалния свят не беше толкова драматична, колкото се очакваше.
S95B все още предоставя най-впечатляващата HDR производителност от всички OLED телевизори, които сме тествали досега. Но Sony A95K е много близо до него. И двата използват един и същ QD-OLED панел, чиято висока яркост на цветовете гарантира, че ярките им цветове остават разумно наситени, за разлика от WRGB OLED телевизорите, които трябва да затъмняват или избледняват цветовете при висока яркост.
Както всички телевизори на Samsung, S95B адаптира своята тонална крива HDR10, за да съответства на MaxMDL или управление на метаданните за яркостта на дисплея (0:50). Докато, както е в случая с повечето телевизори Sony, A95K изпълнява сцената в реално време, докато анализира тоналното картографиране (0:58).
Но въпреки различните философии за тонално картографиране, повечето HDR сцени ще изглеждат еднакво и на двата телевизора (1:05).
Подходът на Samsung далеч не е идеален в игри като Tenon, където максималното ниво на яркост от 349 нита е значително по-ниско от неговия максимален mdl контейнер от 4000 нита, което го кара да изглежда по-тъмен от Sony в редица сцени поради по-ранният спад.
Сега, докато Sony не използва радиатор, за да увеличи максималната HDR яркост на A95K, IR(image retention) ще бъде елиминиран по-бързо на Sony, позволявайки на японската марка безопасно да се откаже от някои анти-екранни мерки, без да жертва живота на OLED, допринасяйки за по-стабилна HDR картина, която не се възпрепятства от автоматичното затъмняване дори в режим на игра.
Разбира се, можете да влезете в сервизното меня на S95B и да деактивирате базирания на APL ASBL (1:51), но рискувате да анулирате гаранцията си, ако техник си направи труда да провери сервизния регистър и установи, че сте деактивирали тази функция.
Черните зони на QD-OLED телевизора обикновено са по-стабилни от тези на WOLED (2:10).
Тъй като не показват цветови скокове в почти черното поради липсата на бели подпиксели, QD-OLED дисплеите вместо това са по-склонни към недостатъчна светлина.
Когато се сравни тук (2:30), S95B показа повече черно размазване от A95K, вероятно защото Sony внедри по-силно времево задържане точно над черното, за да смекчи този проблем.
Във всеки случай замъгляването или дитърингът не бяха толкова разсейващи, колкото близките артефакти, наблюдавани на WRGB OLED.
В противен случай яркостта в почти черното (2:51) на S95B беше проследена по-тъмна от референтната, докато беше по-ярка на Sony, което изискваше значителна корекция, за да се доближи до референтната, но това също би довело до преувеличена постеризация в определени тонове, особено в битово съдържание (3:02).
Карлос беше малко по-точен при Sony (3:08), по-забележим при HDR, отколкото при SDR.
Sony взе решителна преднина в автоматичното превключване на цветовото пространство при гледане на HDR филми (3:24).
Фината настройка на DCI-P3 на Samsung ще въведе известно постеризиране на HDR съдържание, превключването към BT 2020, когато такова съдържание бъде открито, не се случва автоматично на Samsung, то трябва да се направи ръчно.
При Sony автоматичната настройка се проследява точно, независимо от цветовото пространство на оригиналният информационен кадър.
Дори при изключени всички настройки за движение (3:46), и Samsung, и Sony доставяха точно 24 кадъра в секунда. Въпреки това, поради почти моменталното време за реакция на OLED пиксела, има леко заекване, присъщо на 24p филми. Някои зрители може да изберат интерполация на движение, за да изгладят заекването, а потокът на движение на Sony като цяло е по-малко склонен към изпускане на кадри и други артефакти на интерполация.
На всички телевизори Samsung настройката Fit to screen не може да бъде изключена (в менюто на телевизора 4:42), поради което стандартното съдържание на разработчика изглежда малко по-голямо и по-меко, отколкото при Sony, в което overscan може да бъде изключено.
Може би това е една от причините, поради които Samsung беше принуден да увеличи интензивността на своя алгоритъм за динамично изостряне, който за съжаление обхваща и съдържание с UHD разделителна способност, което всъщност не се нуждае от допълнително подобрение, както се вижда от наличието на повече моаре върху тази панел ( 5:14).
A95K изглеждаше малко по-отчетлив от Samsung при мащабиране на материал с висока разделителна способност (5:25), независимо дали е наземно излъчване или 1080p Blu-ray диск. Въпреки това, поради динамичната острота, и двата телевизора ще изглеждат с малко прекомерна обработка в сцени с висока разделителна способност, които съдържат много фини детайли.
Samsung потисна назъбванията(деинтерлейсинга) по-добре от Sony в презредови кадри, така че по-внимателен поглед към кадъра с пауза (5:51) ще представи диагонални линии с много суперпозиция на Sony, въпреки че искрено се съмняваме, че някой би могъл да различи подобни нюанси в движещо се видео съдържание с нормално разстояние за гледане.
Sony се справя по-добре със съдържание с нисък битрейт от Samsung.
Това силно компресирано съдържание на Game of Thrones (6:10) вече има по-плавни градиенти на Sony. Можете също така да използвате настройката за градация на A95K, за да намалите още повече постеризацията на съдържанието.
Засега Samsung не предлага подобно управление в менюто си.
Установено е, че QD-OLED телевизорите осигуряват по-добра равномерност на екрана в сравнение с WOLED телевизорите (6:28). Но между нашите тестови проби, Sony A95K се оказа малко по-чист по отношение на равномерността на тъмнината, което го прави най-равномерният дисплей, който сме откривали след плазмата.
За игри от следващо поколение Samsung обикновено е по-добър избор от Sony A95K, чийто чипсет MT5895 (6:55) осигурява същото изживяване като миналогодишните телевизори Sony.
S95B има повече игрово изживяване с устройства като PS5, Xbox и компютри от висок клас с RTX30 графични карти.
Закъснението при въвеждане също е по-ниско при Samsung, както при 60, така и при 120 fps (7:27 в цифри).
Samsung не може официално да поддържа 4K 144Hz разделителна способност, което несъмнено е нишов случай за употреба за компютърни геймъри от висок клас.
Samsung обаче винаги използва Dynamic Tone Mapping (DTM) в Game Mode, което все още значително увеличава яркостта на HDR презентацията, което води не само до изрязани огледални детайли в светлите точки в сравнение с A95K (7:52), но и до повече постеризация в определени HDR сцени поради проследяването на EOTF, движещо се над рампата.
Освен това Sony предлага филтър за създаване на плавен деконтур, който може да се използва за изглаждане на постеризацията в играта, докато Samsung няма такъв контрол в потребителското меню.
S95B успя да възпроизведе пълен цвят 4:4:4 с активиран компютърен режим (8:41), докато Sony не можеше да го направи дори в режим на игра или графика, което е друг полезен атрибут на играта в полза на Samsung.
Дизайнът и конструкцията на Sony са по-надеждни.
Звукът (вграден) и на двата телевизора е над средното ниво. Но вграденото качество на звука на Sony A95K беше по-добро, тъй като може да бъде по-силен с по-дълбок бас, по-добър тонален баланс и по-широка звукова сцена.
Tizen на Samsung е малко по-бавен от интерфейса на Google TV на Sony.
В допълнение, Sony ви позволява бърз достъп до настройките на изображението.
ОБОБЩЕНИЕ:
Samsung S95B и Sony A95K са двата най-добри телевизора, които можете да закупите през 2022 г.
Вие и аз оценихме тези телевизори един до друг, използвайки обективни измервания и реално съдържание и аз (Винсънт) ще ви улесня при избора между тези телевизори
: забавяне / поддръжка на 4K 144 Hz / пълноцветен 4:4:4 ). Ако сте с ограничен бюджет, Samsung е и по-евтин.
Но ако имате ограничен бюджет и игрите не са приоритет, тогава Sony превъзхожда Samsung в няколко аспекта на качеството на изображението, а именно по-чиста обработка на съдържание с нисък битрейт/система за интерполация на движение, която е по-малко податлива на артефакти/ по-точни цветове, особено при поддръжка на HDR/Dolby Vision/и без базирано на APL автоматично затъмняване още от кашона.
Тези QD-OLED дисплеи ще се конкурират с LG G2 и Panasonic LZ2000 в нашата телевизионна престрелка в Обединеното кралство.