Един от най-големите проблеми с OLED телевизорите на Sony беше намаляването на яркостта в игрите.
С появата на A95K мнозина си мислеха, че този проблем е решен и в някои отношения биха били прави, но в някои отношения не биха. И ние ще го тестваме.
В един от моите видеоклипове показах как работи затъмняването на яркостта на A90J и A80J в сравнение с C1, където Sony имаше по-агресивно затъмняване по време на игри. Но A90J успя да се възстанови и не затъмнява толкова често или толкова зле, колкото A80J. Въпреки това, LG C1 ни даде възможност напълно да изключим затъмняването, или чрез потребителското меню, или чрез инженерното меню.
Преди да започнем с тестовете за затъмняване, минавам през настройките и показвам, че и двата телевизора са на максимална яркост за SDR, а на екрана можете да видите (в горния ъгъл) някои от измерванията, които направих за A95K и LG G2 , където и двата Телевизорите не са калибрирани, макар и не съвсем извън кутията. Плъзгачът за пикова яркост е настроен на максимум както на Sony, така и на LG, а след това на пиковата яркост с настройки на различни нива - ниско/средно/високо. В SDR играта на Sony обаче можете да видите, че резултатите са почти неразличими от филмовия режим в SDR, с изключение на прозорците от 75% и 100%.
При LG обаче настройката за пикова яркост е деактивирана в Game Mode.
(2:00) Точно сега показвам, ако превключите между пикова яркост висока/средна/ниска и преминете през настройките на Sony, това не нулира никакво затъмняване, което се случва. Единственият начин действително да го нулирате е да промените напълно входа и след това да го промените или деактивирате и да го активирате отново. Промяната на настройките няма да го върне към пълната яркост, която можете, но ще бъде по-ярък от преди (2:25).
И така, това показва, че има затъмнение и в това видео ще ви покажа къде, кога и как се затъмнява и колко.
Може да сте гледали други видеоклипове за затъмнения. Но има такава разлика в неща като ASBL и играта или потъмняването на логото и ABL. И много хора смесват тези неща и някак се объркват какво представлява всяко от тях.
(игра Fortnite).
(3:02) Сега ще ускоря някои сегменти и след това ще забавя и можете да видите тук (3:07), че A95K е очевидно по-ярък от G2. Но след известно време можете да видите, че яркостта първоначално се изравнява и след кратък период от време A95K продължава да намалява, докато накрая G2 започне да изглежда по-ярък. Отново, това е при висока пикова яркост, а максималната пикова яркост както на A95K, така и на G2, както е показано на диаграмата по-горе, е около 270 нита в режим на игри SDR. Но A95K ще продължи да затъмнява под тази стойност, независимо какво правите, независимо дали са високи/средни или ниски пикови настройки на яркостта.
(4:00) След няколко минути игра можете да видите къде G2 е станал по-ярък. След това презаредих играта и отново можете да видите, че A95K е по-ярък (4:07), но отново яркостта пада бързо, когато пиковата яркост е на високо ниво. И както казах по-рано, единственият начин да върнете яркостта на A95K е да промените входа и да превключите обратно. Например при (4:52) просто натискам home, след това натискам enter и се връщам към въвеждане на играта и яркостта се връща на пълна.
Също така ще тествам на средно и ниско ниво.
Превключвам Sony на Medium (5:06). И тук Sony също започва по-ярко от G2 и затъмнява около 25% за няколко минути, като в този случай отново ще бъде малко по-слаб от G2. Въпреки това бих препоръчал средна настройка за SDR игри, защото затъмнява 25%, за разлика от 40% затъмняване, когато е настроено високо.
Използвайки играта Fortnite, LG запази пиковата яркост на 260 нита, докато Sony при високи настройки започна от 350 нита и падна до 220. След това, при средни настройки, започна от 255 нита до 190 нита. При ниска настройка започва от 155 нита и пада до 130 нита.
Така че Medium е този, който има най-голям смисъл за SDR игри. Разбира се, че също ще избледнее, но ще бъде по-малко забележимо за очите, вкл. и във времето (потъмняването става по-бавно, т.е. е по-постепенен процес), отколкото на високо ниво.
Когато преминете към HDR, ще бъде малко по-различно (6:40).
LG е в HGIG, Sony има предпочитаната градация. И аз показах, като настроих камерата, че основните точки са много сходни.
Говорих за градация и че LG има постеризация в небето. Сони добре чисти небето, това е друга история. Но като влезем тук сега (7:05), можем да видим, че светлините на двата телевизора са много, много сходни по яркост. При акцентите LG има малко повече детайли в акцентите, но това е, защото HGIG се сравнява с алгоритъма за тонално картографиране, който Sony използва и когато става въпрос за акцентите, които са по-ярки, те разменят удари в зависимост от много различни фактори, така че понякога малките акценти са по-ярки от едната, а понякога са по-ярки от другата. Но в по-голямата си част те са много, много сравними.
Така че с HDR игри почти, каквото и да се опитах да направя, не можах да накарам Sony да покаже никакво затъмняване, с изключение на един малък момент, когато яркостта падна от 720 нита на 680, което на око беше практически абсолютно не се забелязва и може просто да се отбележи като нормална флуктуация в акцентите. Така HDR игрите вече нямат затъмняване на телевизора Sony A95K, което е страхотно.
(8:11) Няколко примера от Classy в играта Destiny, където като цяло Sony A95K и LG G2 практически остават на същото ниво. Но това се взема предвид факта, че на LG цялото ASBL затъмняване е деактивирано
Classy още веднъж напомня - да не се бърка с ABL, това е хардуерна непревключваема функция и ABL работи, когато имате голяма площ, която заема много голям процент от екрана, който е много ярък или бял.
Когато става въпрос за ASBL (9:07), т.е. сцената има специфично APL или средно ниво на картината и не се променя за определен период от време, което кара телевизора да мисли, че изглежда като статична картина или начален екран или че картината е на пауза/на пауза и телевизорът започва да dim, това е работата на ASBL.
Следователно затъмняването при откриване на игра и лого се случва, когато смята, че има лого на екрана и телевизорът затъмнява, за да се предпази от това лого.
В края на видеото (от 9:30) Klassy показва, че ASBL на Sony A95K е практически деактивиран (долу снимката с логото при първоначално стартиране, в горната част след 5 минути работа на екрана и практически няма затъмнение / разлика спрямо снимката при първоначалния старт).