Паказатели
.................................... | Plasma
....................... | LCD
......................... |
Зрителен ъгъл
(по хоризонтала и вертикала) | По-голям
178 - 178 градуса | Като цяло по малък
160-120 - в зависимост от поставеният тип матрица |
Цветопредаване | Естествени и наситени цветове
/повече градации/ | Изкуствени смесени цветове - причина цветните филтри
/по-малко градации 8 bit/ |
Динамика на картината
(време на реакция) | По-плавно възпроизвеждане при бързи действия на екрана
1.00 ms /черно-бяло
4.00 ms /черно- бяло-черно | Замазва образа при динамични сцени
6.00 ms /черно- бяло
11.00 ms /черно- бяло-черно |
Налични размери | от 42" до 152" | от 19" до 90" |
Дълбочина на корпуса | Тънък /3.5 - 6.0 см | Много по-тънък /1.5 - 8.0 см |
Еднородност на екрана | Обичайно по-добре
Достига до 97% еднородност на картината | Обичайно по-зле
Достига max. 82% еднородност
При всички бройки се забелязва неравномерност на картината /bleeding/ |
Контраст | По-добър контраст - като цяло
От 5000:1 до 8889:1
По-добро възпроизвеждане на черния цвят
Нива от 0.011 cd/m² - 0.0095 cd/m² | По-слаб контраст
От 650:1 до 5000:1
По-слабо възпроизвеждане на черния цвят - сивее
Нива от 0.15 cd/m² - 0.05 cd/m² |
Резолюция при движение
(в хоризонтални редове)
- маркетингови херци | 1080 - при /2500-600Hz/ модели
900 - при стандартни модели | 1080 - при /800-400Hz/ модели
600 - при /400-200Hz/ модели
300 - при /100-50Hz/ модели |
Други: | Screen Burn - прогаряне на клетки при статичен образ /работа над 8 часа/ Image Retention - временно отпечатване на лого
Греят и имат вентилатори за охлаждане /вероятен шум/
Картината трепти на светли статични фонове/PWM/
Недостиг на яркост - при гледане в светло помещение /в ниските серии/ Green ghosting - следи зад движещи се обекти buzzing - шум от захранващият блок при ярки бели сцени /натоварва се захранващият блок/ Rising MLL (Minimum Luminance Level) - падане нивото на черното след 2000 часа работа floating Brightness - "плаващото черно" нещо като динамичния контраст при LCD - на сцени с определена яркост /обикновено доста тъмни/, се забелязва едно леко скачане на яркостта и образа става по-светъл. Ефекта е в пъти по-незабележим от този при LCD с включен динамичен контраст. Случва доста рядко - само на определени филми и определени сцени. | Clouding - "облаци" в тъмните сцени по екрана light bleeding - неравномерна подсветка Ghosting - следи след бързо движещи се обекти Crosstalk - двойни контури в 3Д филмите
Скокове на яркоста - при включен динамичен контраст
Възможни повреди при излагане на пряка слънчева светлина |
Тегло | Като цяло по-тежък | Като цяло по-лек и по-надежден |
Енергиина консумация
(при еднакъв диагонал) | С 30% по-висока спрямо LCD | По-ниска |
Производствени разходи и цени на дребно | По-евтин | По-скъп |
Живот
(по спесификации) | 100 000 часа | 60 000 часа |