Паказатели 
....................................   |  Plasma 
.......................   |  LCD 
.........................   |  
 Зрителен ъгъл 
(по хоризонтала и вертикала)   |  По-голям 
178 - 178 градуса |  Като цяло по малък 
160-120 - в зависимост от поставеният тип матрица |  
 | Цветопредаване |  Естествени и наситени цветове  
/повече градации/ |  Изкуствени смесени цветове - причина цветните филтри 
/по-малко градации 8 bit/ |  
 Динамика на картината 
 (време на реакция) |  По-плавно възпроизвеждане при бързи действия на екрана 
1.00 ms /черно-бяло 
4.00 ms /черно- бяло-черно |  Замазва образа при динамични сцени 
6.00 ms /черно- бяло 
11.00 ms /черно- бяло-черно |  
 | Налични размери |  от 42" до 152" |  от 19" до 90" |  
 | Дълбочина на корпуса |  Тънък /3.5 - 6.0 см |  Много по-тънък /1.5 - 8.0 см |  
 | Еднородност на екрана |  Обичайно по-добре 
Достига до 97% еднородност на картината |  Обичайно по-зле 
Достига max. 82% еднородност 
При всички бройки се забелязва неравномерност на картината /bleeding/ |  
 | Контраст |  По-добър контраст - като цяло 
От 5000:1 до 8889:1 
По-добро възпроизвеждане на черния цвят 
Нива от 0.011 cd/m² - 0.0095 cd/m² |  По-слаб контраст 
От 650:1  до 5000:1 
По-слабо възпроизвеждане на черния цвят - сивее 
Нива от 0.15 cd/m² - 0.05 cd/m² |  
 Резолюция при движение 
(в хоризонтални редове) 
 - маркетингови херци   |  1080 - при /2500-600Hz/ модели 
900 - при стандартни модели |  1080 - при /800-400Hz/ модели 
600  - при /400-200Hz/ модели 
300 - при /100-50Hz/ модели |  
 Други:   |  Screen Burn - прогаряне на клетки при статичен образ /работа над 8 часа/    Image Retention - временно отпечатване на лого   
Греят и имат вентилатори за охлаждане /вероятен шум/   
Картината трепти на светли статични фонове/PWM/   
Недостиг на яркост - при гледане в светло помещение /в ниските серии/    Green ghosting - следи зад движещи се обекти    buzzing - шум от захранващият блок при ярки бели сцени /натоварва се захранващият блок/    Rising MLL (Minimum Luminance Level) - падане нивото на черното след 2000 часа работа    floating Brightness - "плаващото черно" нещо като динамичния  контраст при LCD - на сцени с определена яркост /обикновено доста  тъмни/, се забелязва едно леко скачане на яркостта и образа става  по-светъл. Ефекта е в пъти по-незабележим от този при LCD с включен  динамичен контраст. Случва доста рядко - само на определени филми и  определени сцени. |  Clouding - "облаци" в тъмните сцени по екрана     light bleeding - неравномерна подсветка    Ghosting - следи след бързо движещи се обекти    Crosstalk - двойни контури в 3Д филмите   
Скокове на яркоста - при включен динамичен контраст     
Възможни повреди  при излагане на пряка слънчева светлина |  
 | Тегло |  Като цяло по-тежък |  Като цяло по-лек и по-надежден |  
 Енергиина консумация 
(при еднакъв диагонал)   |  С 30% по-висока спрямо LCD |  По-ниска |  
 | Производствени разходи и цени на дребно |  По-евтин |  По-скъп |  
 Живот 
(по спесификации) |  100 000 часа |  60 000 часа |