Страница 7 от 7 ПърваПърва ... 567
Резултати от 91 до 92 от общо 92
Like Tree41Одобрявам

Мнения и избор на телевизор за гейминг

Сподели във Facebook Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
  1. Senior Member Аватара на hristoslav2
    Тук е от
    Jun 2008
    Живее в
    Варна
    Мнения
    42,250
    #91

    Отговор: Мнения и избор на телевизор за гейминг

    https://www.flatpanelshd.com/news.ph...&id=1710149436
    AMD вече не счита 60Hz за достатъчно за FreeSync игри
    11 март 2024 | Расмус Ларсен | 0 коментар

    AMD преразгледа изискванията за FreeSync, установявайки 120Hz и 144Hz като базови цели за геймърски монитори и телевизори, за да отрази изместването на индустрията от 60Hz.

    FreeSync е вариантът на AMD на VRR (Variable Refresh Rate) за графични карти Radeon, пуснат през 2015 г. VRR през HDMI оттогава е стандартизиран с VRR функцията на HDMI 2.1. Можете да видите кои модели телевизори поддържат HDMI 2.1 VRR, AMD FreeSync и G-Sync Compatible в актуализирания списък на FlatpanelsHD тук .

    – „AMD представи AMD FreeSync през 2015 г., за да даде възможност за изживяване без накъсвания и заеквания, и когато 60 Hz се смятаха за страхотни за игри. Оттогава игрите станаха по-взискателни, графичните карти са много по-мощни, докато новите резолюции на дисплея и технологиите станаха достъпни за игри“, каза Огужан Андич, продуктов маркетинг мениджър на AMD за FreeSync. „Вземайки предвид всички промени, настъпили в света на игрите от 2015 г. насам, ние решихме да актуализираме нашите изисквания за технологично ниво FreeSync през септември 2023 г., за да отразим най-новите стандарти и технологии в игрите.“

    AMD добави, че в момента има около 4000 дисплея, сертифицирани за FreeSync.

    144Hz монитори, 120Hz телевизори
    С премахването на 60Hz, AMD постави минималната лента на 144Hz за монитори. Освен това монитори с разделителна способност, по-ниска от 4K, вече трябва да се опресняват на 200Hz или по-висока, за да получат FreeSync Premium.

    Що се отнася до телевизорите, ситуацията не е толкова ясна. Актуализираните спецификации (вижте таблицата по-долу) споменават 120Hz като минимално изискване за телевизорите, за да получат FreeSync Premium, нивото на повишаване. Въпреки това не е посочен минимум за основния FreeSync. AMD вече е сертифицирала няколко модела телевизори 2024 с 60Hz панели за базов FreeSync, според официалния списък на компанията.

    FreeSync Premium Pro все още се отнася до HDR качеството на картината и AMD сега казва, че „HDR изискванията са приведени в съответствие със спецификациите на екосистемата“, въпреки че не е ясно какво точно означава това . FlatpanelsHD препоръчва да не разчитате на сертификати като DisplayHDR и FreeSync за HDR картина, тъй като те се оказаха ненадеждни.


    Ето актуализираните изисквания на FreeSync за монитори и телевизори, както и за дисплеи на лаптопи:


    https://community.amd.com/t5/gaming/...gy/ba-p/670546

    Notebooks Monitors and TVs
    FreeSync™ Max. Refresh Rate: 40-60 Hz < 3440 Horizontal resolution:
    Max. Refresh Rate: ≥ 144 Hz
    FreeSync™ Premium Max. Refresh Rate: ≥ 120 Hz < 3440 Horizontal resolution:
    Max. Refresh Rate: ≥ 200 Hz
    ≥ 3440 Horizontal resolution:
    Max. Refresh Rate: ≥ 120 Hz
    FreeSync™ Premium Pro AMD FreeSync HDR on top of FreeSync™ Premium requirements. AMD FreeSync HDR on top of FreeSync™ Premium requirements.

  2.  
     
  3. Senior Member Аватара на hristoslav2
    Тук е от
    Jun 2008
    Живее в
    Варна
    Мнения
    42,250
    #92

    Отговор: Мнения и избор на телевизор за гейминг

    PlayStation 5 Pro не е 8K(SHV-7680x4320) съвместим с всички текущи 8K телевизори, което собствениците трябва да имат предвид.

    Оригиналната PlayStation 5 беше рекламирана като поддържаща 8K, но през 2024 г. Sony тихомълком премахна препратките към 8K .

    Компанията наскоро пусна надградената PlayStation 5 Pro и отново твърди, че поддържа 8K. Този път конзолата всъщност може да извежда в 8K през HDMI 2.1 – но това не е цялата история !

    Проблемът се крие в използването от конзолата на DSC(Display Stream Compression) за доставяне на 8K през HDMI 2.1. Например, собственият телевизор Z9J 8K на Sony не поддържа DSC през HDMI 2.1, което означава, че не може да показва 8K изхода на PS5 Pro. Максималната му резолюция е 4K.

    Както винаги, има още нещо в историята, тъй като никоя от игрите всъщност не се изобразява на 8K резолюция – PlayStation 5 Pro не е достатъчно мощна. Още при планирането на конзолата, Sony искаше, да пуснат евтина конзола за масова продажба на производствена цена с цел покриване на максимално количество клиенти, а печалбата да идва от абонаментните планове. Тоест на конзолата и липсва адекватен хардуер...

    Вместо това, 8K изходът се постига чрез мащабиране и подобряване на картината, по-специално новата спектрална супер разделителна способност (PSSR) на PS5 Pro, която е базирана на AI и хардуерно ускорена система за подобряване на видеото.

    Разработчик на игрови двигател за No Man's Sky потвърждава, че 8K режимът на играта се изобразява при „малко над 4K“, което означава до 2700p (4K е 2160p), според анализ на Digital Foundry. F1 24 рендерира с резолюция около 4K, докато The Callisto Protocol според съобщенията използва динамична разделителна способност до 6K, в зависимост от сцената. Предстоящият 8K режим за Gran Turismo 7 е описан като „експериментален“ от разработчика.

    Това е обратното на случаи като Ori and the Will of the Wisps , който се изобразява на 6K вътрешно на Xbox Series X, преди да бъде намален до 4K за HDMI изход, или The Touryst , първата – и вероятно единствена – игра, която изобразява на 8K на PS5, също намален до 4K за HDMI изход. Към момента The Touryst не е актуализиран, за да се възползва от допълнителната мощност в PS5 Pro.

    Но все пак по-добре?
    Подобно на 120 кадъра в секунда, които не могат да бъдат постигнати последователно в повечето конзолни игри, може да се твърди, че поддръжката на 8K на PS5 Pro е за използване на обхвата на разделителната способност между 4K и 8K.

    И това е видимо, според Мартин Грифитс, програмист на игрови двигатели, участващ в корекцията за PS5 Pro за No Man's Sky .

    – „Има непрекъснат, повтарящ се разказ и групата мисли, че никой не може да направи разликата между 4K и 8K или че имате нужда от чудовищен телевизор за 8K, за да забележите допълнителната разделителна способност. Напълно пренастроих светогледа си по този въпрос, докато внедрявам поддръжката на 8K, PS5 Pro за No Mans Sky Обективно открих, че това е много забележима стъпка напред визуално, дори „само“ с PSSR и малко над 4K източник, задвижване на крайния изход на дисплея“, пише Мартин Грифитс на X.

    Въпреки че ползите от 8K са широко подложени на съмнение в Холивуд, до голяма степен поради много ниската честота на кадрите от 24 кадъра в секунда за филми и сериали, не сме съвсем сигурни, че ползите са под съмнение сред геймърите, които се наслаждават на игри с висока разделителна способност и кадрови честоти много по-близки към екрана.


    8K ще стане мейнстрийм с PS6?
    Грифитс добави, че очаква 8K да стане по-масово до момента, в който PlayStation 6 пристигне, което вероятно ще се случи през 2026 или 2027 г.

    - „Сега вярвам, че 8K ще бъде много по-масово до ерата на PS6, като съдържание, което демонстрира разликата филтрира и цените на дисплеите падат“, пише Грифитс.

    Грифитс използва 55-инчов 8K LCD телевизор Samsung QN700C, който всъщност не може да възпроизвежда 8K поради рендиране на субпиксели, което жертва ефективната разделителна способност за подобряване на зрителните ъгли.


    HDMI 2.1 има ограничения
    HDMI 2.1 поддържа честотна лента до 48Gbps, с потенциал за още по-високи скорости, използвайки Display Stream Compression (DSC). DSC обаче трябва да се поддържа както от плейъра/конзолата/видеокартата, така и от телевизора и в момента не се поддържа или документира широко в потребителските продукти.

    Освен ако не искаме да ограничим 8K видео екосистемата до 60Hz и да ограничим 8K игрите до 4:2:0 цветова компресия или да разчитаме на DSC за повечето 8K сигнали, се нуждаем от интерфейс с по-висока честотна лента от HDMI 2.1 за 8K, за да процъфтим наистина. В момента има просто твърде много ограничения и несигурност. На CES2025 ще обявят HDMI 2.2, който ще реши част от проблемите.


    Samsung QN900D (Neo QLED 8K) Поддържа HDMI 2.1 с DSC. Може да приема 8K/60Hz чрез HDMI 2.1 входовете си.
    LG Z3 (OLED 8K) Поддържа HDMI 2.1 с DSC, което позволява на телевизора да обработва сигнал 8K/60Hz.
    https://www.rtings.com/tv/tools/comp...8k/49718/21659


    В момента, в който прочетете техническите спецификации на модерен монитор, може да сте видели нещо, наречено „DSC supported“. DSC е съкращение от Display Stream Compression, което е важна технология, позволяваща да показва високи резолюции, както и да позволява високи скорости на опресняване едновременно. По същество това е технология, която гарантира, че данните се предават ефективно от вашата графична карта към монитора.

    Какво е компресия на дисплейния поток и откъде идва?
    Компресията на Display Stream Compression е разработена от VESA (Асоциация за стандарти за видео електроника) за намаляване на количеството данни, които се изискват за предаване между видеоизточника, като графична карта, към монитор или телевизор. Целта е видео потокът да се компресира, без да се влошава качеството и следователно да се позволяват по-високи резолюции и честоти на опресняване.

    Защо е нужно това обаче? Връзките между източника и монитора или телевизора са ограничени както от възможностите на портовете, така и от кабелите. Мониторите за игри се стремят да показват по-високи резолюции, като в същото време преминават границите на възможно най-високите честоти на опресняване. Така че DSC беше решението за компресиране на данните, необходими за това.

    Как точно работи DSC?
    DSC използва алгоритъм за компресиране на всеки кадър в реално време, докато се предава от източника към монитора или телевизора. Важният фактор тук е, че DSC е проектиран с мисъл за ниска латентност. Особено когато става въпрос за игри, не искате да въвеждате латентност, тъй като това ще повлияе на това колко бързо сигналите от вашите входове се транспонират на монитора. DSC има за цел да позволи съотношение на компресия 3:1, докато визуално не се забелязва, но значително намалява необходимата честотна лента.

    Мога ли да изключа DSC?
    При DSC обикновено се свежда до това дали е наличен или не. Опция за активно деактивиране не се намира в общите драйвери или в екранното меню на монитора. Или е там и е активиран при свързване на вашите устройства със съвместим порт и кабел, или не е. Така че защо трябва да се притеснявате? Е, настройките на тройни монитори могат да представляват проблем и ние започнахме да ги използваме с най-новото си начинание в състезателни съоръжения за симулации. Системата, управляваща този звяр, използва графична карта от серия 40, която просто казано, има свои собствени предизвикателства с настройките на три монитора, когато искате да разтегнете тази разделителна способност върху всичките 10 320 пиксела по ширина. С DSC в игра, просто не можете да стартирате това, без да извадите няколко трика от ръкава си, а успешният резултат все още е несигурен.

    Моят хардуер поддържа ли DSC?
    DSC зависи от съвместим хардуер. Това означава, че не само мониторът или телевизорът трябва да го поддържат, но и графичната карта. Популярните карти Nvidia RTX 40 и 30-Series поддържат DSC през DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Картите от серия RTX 20 поддържат DSC чрез DisplayPort 1.4 връзки. Всичко по-старо, като серията GTX 16, също ще го поддържа чрез DisplayPort 1.4, но с ограничения. От страна на AMD, сериите RX 7000 и 6000 поддържат DSC през DisplayPort 2.1 и 1.4a, както и HDMI 2.1 връзки. Картите от серията RX 5000 го поддържат чрез DisplayPort 1.4.

    Така че като основно правило – ако вашата графична карта има DisplayPort 1.4 връзка или по-висока, много вероятно ще имате DSC поддръжка. От страна на HDMI ще ви трябва HDMI 2.1, за да го поддържате. Разбира се, винаги трябва да поддържате драйверите си актуални, за да сте сигурни, че DSC функционалността и съвместимостта с различни монитори са налични.

    DSC звучи страхотно, но има ли недостатъци?
    Компресията на теория дава място за артефакти, но с текущото състояние на DSC и начина, по който е внедрен от VESA, не трябва да виждате такива. Целта на технологията е в края на краищата да няма визуални загуби. Това не означава, че няма да има никакви артефакти, но те са толкова незначителни, че не би трябвало да повлияят на цялостното ви изживяване.

    Заключение
    С модерните системи не е нужно да се притеснявате наистина дали DSC е там или дали функционира или не. Мониторът ви ще го използва, ако трябва едновременно да прокара високи резолюции и високи честоти на опресняване. Придържайте се към DisplayPort или HDMI 2.1 връзки със съвместима графична карта и сте готови.


    Каква е разликата между 8K DCI и 8K UHD?
    Какво е 8K? Маркетинговото обозначение 8K се отнася до хоризонталния брой пиксели, който е близо до 8000 пиксела. Има два терминологични стандарта: 8K UHD, с размери 7680 x 4320 пиксела (33,2 мегапиксела), известен също като UHD-2; и 8K DCI (Digital Cinema Initiatives), с резолюция 8192 x 4320 .
    Този пост е редактиран от hristoslav2; 23-12-24 в 19:21.
    svetlio1 и competition харесват това.

Сподели във Facebook Сподели в Google Plus Сподели в Twitter Изпрати на Email Сподели в LinkedIn
Страница 7 от 7 ПърваПърва ... 567

Подобни теми

  1. Отговори: 9754
    Последно: Днес, 08:57
  2. Мнения и Избор на Ultra HD телевизор
    От hristoslav2 във форум Телевизори
    Отговори: 9368
    Последно: 12-02-25, 16:49
  3. Мнения и Избор на 3D телевизор
    От hristoslav2 във форум Телевизори
    Отговори: 2327
    Последно: 02-12-18, 12:04
  4. Мнения и Избор на 55" / 65" телевизор
    От stich във форум Телевизори
    Отговори: 0
    Последно: 19-04-18, 18:10
  5. Гейминг монитор за CS GO
    От rollin във форум Общ - хардуер
    Отговори: 11
    Последно: 14-12-17, 11:58

SetCombG.com
SetCombG.com е портален сайт и Форум за битова техника, телевизори, климатици, лаптопи и смартфони, създаден през 1999 година.
Заедно сме над 20 години!
Следвай ни
Горе